Re: [閒聊] 遊戲的作業感很重

作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-10-26 03:47:00
我就這篇原PO回一下
其實我自己買遊戲(尤其可以線上玩的)很容易有種雞肋心態
明明知道有作業感 但就是會想開來玩
當然 可能是遊戲本身很好玩 生理累了但心理還沒 (這點過了30之後明顯感到差距)
但另一種可能就是自己放不下
會覺得「我今天沒上去打到寶,過幾天再打到那就不值錢了...」
尤其現在的D2R物價這種感覺會更明顯
然而
這種作業感都是自己給的
就連手遊那種每日、活動、限定 人家也會跟你說「又沒強迫你玩」「玩個遊戲那麼累」
我通常會覺得這種回應其實也滿幹話的
就是說跟沒說一樣
所以延續著在最好的時機打值錢的寶這件事來說
什麼是「有價值」? 是實用? 還是能換成P幣? 甚至換成____
但不管是哪一個
除非你覺得「遊玩體驗本身就是賺到」
(像很多網遊打工的小朋友,你會很好奇拿那一點點時薪幫人練很爽嗎? 他們覺得是)
否則 如果要考慮很現實的「價值」 最有價值的都是

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