[心得] 為什麼玩HC?法師HC拓荒心得

作者: allforyour2 (哭雲)   2021-10-14 00:28:20
首先宣傳一下discord(DC) https://discord.gg/F6DwtGu9p6
希望有天能在DC上面直接開專家打寶車之類的。
好啦,很多人知道專家HC,也覺得專家好像很自虐?抖M?
但相信我,大部份玩專家久的玩家,是回不去普通的。
首先D2R的遊戲怪物少了IM攻擊反嗜,之前又修了電魂的傷害
其實真的很難有那種一見你就嘯的(什麼是嘯可參考我之前死法師的VOD)
只要自已小心,把握住你的角色build,慢慢的玩,要正常死是不容易的
基本上就是BUG跟網路能搞死你。
那為什麼要玩HC?玩習慣回不去普通?
第一點:剌激感,這不用講了,會死的時後就算你神裝農裝還是加減有剌激感
更不用提拓荒時期那心跳加速、口乾舌燥的年輕人時期了。
第二點:有價物更多=更有打寶感。很多普通給掱的垃圾,在專家還是都有需求
但相對的,你死了要買裝,很多基本裝是有價的。
這就變成一個問題:我投資一隻角色,能不能賺到更多,還是賠更多(死掉)
比如軍帽、馬拉、蛇皮,普通鑲材(沒有ED%的)還是有價的
甚至玩的時間少,專家甚至季末裝就是這些東西而以
不像在普通,那些都是過渡,有很好,沒有也沒差,神黃裝手工裝才是重點。
所以專家能夠有打寶率高的角色,能夠有存活率高的角色,能夠有打怪快的角色
都有他的價值,只要你能持續的讓資產增加就夠了。
在普通:喔 死靈很穩,所以呢?風德陷阱剌需要的裝備低,所以呢?
反正你都要玩親兒子,為什麼不一開始就玩呢?
但在專家不是,親兒子要投資死了賠大錢
所以我們角色死了當然會痛,但那是心痛說裝備要重新買,但不一定買的到
但我們也知道,因為這樣,所以「有價物」就比較多,比較有成就感。
所以我們不是自虐,而是因為「更好玩」,我們也覺得普通的人好自虐......
有時後想玩什麼endgame build,單機改一改就有了,
玩那種單機刷寶,沒啥期待感,掉什麼都懶的撿。
有點像我們專家人在玩普通的感覺唷。
玩d2r對專家重點不在天長地久,而是賺到沒有。
=============================================================================
法師拓荒,專家物資較少,一開始依然照普通練法,電法或火球法皆行。
可以適當的點些精(沒錯)讓你法術丟的更順更穩練快一點,
前題當然是要有把握血量不會被秒掉,會的話就比較安全的地方農等級。
30級之後洗點冰封球,之後冰封球滿→冰彈滿→支冰滿,這個時後差不多60級在惡夢
建議惡夢牛關農到你地獄能滿抗(毒抗可以不滿但要備解毒水)
為什麼點冰封球?因為範圍大,在60級以前傷害也很棒,打怪命中率高穩定
可以左鍵冰柱有怪就丟
也可以冰封球左鍵(暴風雪不行)+右鍵傳送隨時位移,我就是這樣玩的。
不用一直切右鍵技能,不小心還會想丟雪變傳送(本DC有一位就這樣死掉XDD)
之後則把「心靈傳動」點到20,能量護盾1級
因為心靈傳動20,能量護盾吸1傷害只需要消秏0.75魔力,而法師點體點精=2mp
所以排除了燃燒法力的怪,點精神能讓你的「總血量」變高,而且回魔也變快
甚至傭兵不用綁定眼光,可以拿傷害高一點的武器,幫助打地獄的怪。
在60之後開始點上面這2招時,就可以開始點「精」增加你的mp量
大概抓在血量:魔力=2:1有能力的可以抓準一點,基本上2:1是無腦懶人法
也不能血太少,因為燃燒法力會直接燒光,血不夠死了就虧了。
之後地獄就是農安姊跟大漠跟古代通道或者招喚者打鑰匙
在來就看你怎麼玩了,裝備成形冰火電就個人研究了。
一般普通是比較不會用冰封球,應該直接傷害最大化的方式去農裝。
但在專家拓荒,能盾冰封球我是覺得現在滿不錯的。
因為現在可跳伺服,亞服ping比較低,所以法師變成拓荒可選的職業
以前美西的時後,拿法師拓荒常常飛一飛人就不見了.....
或者一lag人就不見了
不像死靈有小弟,德有動物園還有風可冰,剌客有分身還有陷阱持續作用
法師通常一lag,法術沒有丟,怪沒被暈眩,就去了。
所以HC以前拓荒就是死靈、風德、陷阱剌,打到泰坦換標馬。
但現在法師、聖騎也還行喔。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com