[心得] D2R 純冰法拓荒心得

作者: kevincj22 (kc)   2021-09-30 11:45:16
1.10回鍋老玩家
在知道D2R支冰可破冰免後,就想玩個純冰法
而且法師傳送實在太方便了,就直接以冰法拓荒
普通 我是充能開局30再轉冰 這部分請參考前人心得
30後開始點支冰(先) 冰封球 寒冰彈 暴風雪
基本上惡夢毫無難度,一個冰封球不夠就兩個,整畫面清場(效率驚人!!!
期初先在普牛刷鑲材,精神、靈光 ,可參考板上心得
惡夢刷渾沌避難所(支冰要高一點)或惡夢牛
如同大家的記憶,冰封球在惡夢跟地獄A1~3橫行無阻(冰免都跳過)
最難的是自過A2塔拉夏,冰免多又痛
後來地獄A3~A5跟著野團過的,也感受到冰封球的無力XD
地獄場景分析
1.暴皮讚(無國停),但是覺得Loading太麻煩沒刻意去打
2.督軍,打不動
3.A4~A5通通打不動
4.泰摩高地,有冰免不打(聽板友建議,實際沒去過)
5.大陵寢,冰封球掃場,但怪密度有點低
6.古代通道,冰封球掃場,但下水道地圖覺得傳送很卡,刷起來體感效率不足
,雖然冰封球走路掃場也是很順
另外在失落古城找古代通道方法,應該是找有房子的地方就對了(?)
但是冰免怪、遠程怪很多,個人覺得滿煩的
7.大莫,打了一個星期
未帶傭兵卡位用暴風雪打,古早記憶大莫火牆燒超久,現在大莫打超快
又不怕國停。
裝備的部分,只要把火炕稱高,或找個火焰吸收對付(無視)九頭蛇,
剩下抗性要求都不高
路上順移,我是只有點體沒有點敏,血大概800~900
一排紅 兩排藍 一排紫
被打到補紅,法力不要斷,有危險喝紫
我應該至少打了300場只死過2次(有一次還是自己腦殘打冥河被爆死)
一開始高施沒到66,其實危險性真的比較高(或是我fhr忘記撐)
後來補了精神盾,隨便飛都行。
可以參考speed run,讓找路更輕鬆
https://pf-mail.wixsite.com/d2maps/list-of-right-straight-left-maps
8.安達,昨天才開始打,打了幾場發現超簡單
傭兵可帶可不帶,但還滿容易死的
冰封球打帶跑,基本上可以不損血不中毒打贏(不閃毒也行,反正安達死很快)
只是趕路順移時很容易點到石棺飛不動,要晃一下滑鼠(舊版會嗎?)
9.崔凡克,有部分冰免太麻煩,不打
整體分析
針對D2R沒有國停,冰(單修)法刷王還是滿強勢的
冰封球在惡夢超強勢XD
但是1.14生態實在是符文當道,刷王鑲材跟符文機率都低
很多金裝也都不值錢了,有利有弊
但這樣練實在是滿有找回回憶的感覺XD
供大家參考摟~
作者: dylankeelung (luna)   2021-09-30 12:54:00
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