Re: [心得] D2 毒牙旋風¿Venom_Dispenser 毒液分配者

作者: joley (good)   2021-06-25 23:01:16
※ 引述《QQKKQKQK (QK啦!)》之銘言:
: 乳題
: 想說用單機版改來玩看看
: 有人玩過武藝刺客或者旋風刺客嗎
: 昨天爬文,資訊好少喔
: 都不知道裝備點數該怎麼配置
: 旋風刺客注重的是不是撕裂傷跟毒素傷害
: 有人能分享一下心得嗎
: 以上
刺客嘛, 陷阱,武學,毒牙我都有研究.
不過現階段最建議玩的是自在極意熊, 新奇好玩又夠強.
搜尋我的名字就能找到自在極意熊的介紹了.(推雙夢版)
這裡介紹毒牙旋風刺客, 因為我只玩PvM, 所以撕裂傷我就不提了.
毒牙我試過所有組合, 熱情, 龍尾, 弓箭, 投擲武器, 普攻, 變熊等等.
沒有一樣是適合毒牙的(指PvM, PvP我不清楚). 只有旋風例外, 跟毒牙完美搭配.
即使是完美搭配, 有些小細節也是要注意, 我先把裝備列出來再跟大家慢慢說明.
Venom_Dispenser 毒液分配者
頭盔: 安達利爾的面貌(Cham)
項鍊: 馬拉的萬花筒
戒指: 婚戒+吸法戒
手套: 塔格奧之手
裝甲: 野薔薇
腰帶: 蜘蛛之網
鞋子: 蝕肉騎士(升級精英)
主爪: 混沌(猛禽爪)
副爪: 巴特克的猛擊(升級鑲Cham)
副武: 執法者幻化
副盾: 鳳凰統盾
聖冰長槍兵
頭盔: 偷取骷髏(Shael)
裝甲: 剛毅
武器: 無限
武學: 龍爪點到拿執法者有12級, 飛龍在天跟過路1點
陷阱: 雷電網20, 電光守衛20, 亡者守衛20, 刃之怒及過路1點
影子: 毒牙滿, 其它各1點, 剩下點數給影子大師.
背包: 全放影子板, 抗性只要開能量消解後會滿就可以了.
毒液分配者看的出來是副修陷阱, 沒辨法電系陷阱就是這麼萬用.
但因為裝備特化的關係, 實戰打起的來的輸出還是毒牙旋風比較多.
細節部份, 考慮到放陷阱跟主爪的攻速有關, 所以主爪必需是混沌而非巴特克.
而鑲材選用猛禽爪則是考慮到放陷阱的速度, 用腕劍或更慢的爪會導致放陷阱慢.
注意旋風刺是常駐能量消解而非加速, 所以攻速要細算, 我用安頭也是為了攻速.
你很快把5個陷阱放完, 就可以快一點玩旋風轉轉轉了.
雙爪刺雖然能用雙武BUG, 但旋風刺用不到這BUG, 所以不知道的就別管了.
巴特克選有形的就好, 鑲Cham是重點中的重點, 旋風有冰凍能力跟沒有差非常多.
旋風設在右鍵就好, 用右鍵攻擊會比左鍵方便很多.
Venom_Dispenser 的主力輸出是毒,電,物理. 電幽魂就是她的剋星, 副手執法者
配龍爪踢(12級3連踢)剛好輕鬆處理電幽魂. 升級蝕肉也是為了踢技. 而且執法者
有衰老咀咒, 面對危險的牛頭或恐龍可以遠遠的丟飛鏢發動衰老.
小提醒混沌的鑲材不要有加技能的, 修理起來才會便宜, 技能加越多修起來越貴.
另外方塊有放最後希望, 這只有打地表暗黑才會用到, 其它時候用不到.
最後聊一下電光守衛跟亡者守衛, 一般情況放電光守衛. 只有在敵人密度很大時,
例如小土人群, 兩群以上的不死騎士, 蟲海之類的, 這種情況亡者守衛才會較強.
所以有的人想說要方便會把雷電網20點拿去點火焰爆震, 增加亡者守衛射擊次數,
然後只放亡者守衛. 這玩法不但弱化電光守衛, 亡者守衛也不會更強. 因為亡者
守衛要的就是屍爆, 屍體爆完就沒了. 增加射擊次數在實戰中沒什麼幫助.
毒旋風就介紹到這裡了, 跟陷阱刺或武學刺相比是可以平起平坐的. 也就是不弱.
能把毒牙輸出(PvM)最大化的就是旋風, 一個成功角色的背後是無數個失敗角色.
再加上每個角色都要微調技能跟裝備, 這時間付出是難以想像的多.
但最後, 至少有一個, 只要有一個毒牙角色成功了, 之前的付出就都值得了.

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