[心得] D2 HC拓荒: 骨靈

作者: cyc617 (KC)   2021-06-20 22:13:15
大家晚安
撇除那種AOE大範圍的傷害,或者是清怪的爽感
的角色,這篇是推薦給想要在HC有拓荒、可以靠隻身
一人就能夠有成就的角色:骨靈。
前言
這幾季以來會都用骨靈開局,其實是受到實況主
的影響,看到他speedrun 選擇用骨靈,的確是突破
我對死靈最後的走向都只剩玩招靈的三觀。
骨靈實際上其實是綜合遠程傷害、強力控場、靈
活度高於一身的高強度角色 ,甚至覺得可以超越招靈
的一種玩法。對於喜歡成就感玩家的你,不妨試試。
………
以下的配裝都是以單刷破關為設定,所以如果你追求的是刷怪的爽感,請直接左轉。
屬性:https://i.imgur.com/rBeMT8l.jpg
裝備:https://i.imgur.com/TRgazy3.png
技能:https://i.imgur.com/ebFk1rZ.png
………
人物屬性設定
力量70夠穿護脛就好,剩下灌體力
技能點法
等級1~11: 石魔/AMP點1,其他點牙
等級12: 反噬詛咒點1
等級18-23: 投資骨矛,以及衰老詛咒前的前置技能點1
等級24: 點衰老
等級25-29: 投資骨矛
等級30: 重置所有點數,洗掉前期投資在牙的點數,轉投資將骨矛點滿>其次骨魂
等級50-52: 這個時候應該骨矛、骨魂都點滿了,也是準備前往惡夢的等級,後續到進地
獄之前,全部投資骨牢
實際操作以及玩法
首先,骨靈跟其他角色一樣,在HC都是屬於慢慢推
進的角色,所以讓技能有效輸出,才能讓傷害極大化。
同樣是魔法傷,骨矛算是CP值高的技能。
★耗法少、
★穿透、
★不受地形限制,
比起雞腿丁,活用度較高、不會有角度站位的問題。
所以在大家最討厭的A2、A3這種有狹長的地形,骨靈
傷害可以有效極大化,原則上都可以自己輾過。
施放技能的時間點/場景
小怪:骨矛
菁英:骨魂
普通關卡boss:
安姐、都瑞爾、小墨、暗黑四隻都靠石魔+反噬詛咒
清掉(用骨矛不見的比較快)。要過普通巴爾的時候,
原則上骨魂傷害已經足夠,可以直接用骨魂輾過。
惡夢關卡boss:
安姐、都瑞爾、墨菲、暗黑、巴爾原則上都可以用骨
魂輾過,不用再靠反噬詛咒(如果你懶一點,還是可以用)
★這時候進惡夢的你,其實會發現關卡boss比小怪好
應付多了。比起在普通,惡夢要開始練習使用骨牢。
骨牢其實是雙面刃,關的好上天堂,關不好下地
獄。關不好就是讓骨牢有漏洞,怪還是會跑出來;又
或者怪已經貼近結果把自己跟怪關在一起。
所以放骨牢掌握兩個訣竅
1. 站遠遠的關
2. 多關幾層
到了地獄之後,骨牢變成是第一個施放的技能,
先關好再殺怪,原則上關好關滿之後,剩下就是用骨
矛(魂)清場。當然,當發現屍體堆起來的時候,別
忘了屍爆下去。
畢竟死靈的人物素質沒有雞腿丁那麼硬,可以站
樁硬幹。如果一直被怪追著跑,技能都還沒放就只能
拼命補血,這只會導致清怪效率大幅降低、死亡率大
幅提升。
而骨牢什麼都能關,目前遇過一些例外:
★A2靈魂
★A2長矛貓
★蝮蛇骨矛
★電魂的閃電(有點忘記電魂關不關得起來)
但我發現這些破解的方式都差不多
★A2靈魂: 放石魔吸怪,站遠一點放骨矛(魂)
★蝮蛇/電魂/長矛貓:遠遠的把它們關好,
*只要不要出現在他們視線內,原則上他們不會放技能。
最後的篇幅我留給古代人。
自己輾地獄的時候,其實有點擔心,深怕一個閃失
就天人永隔,畢竟有兩隻關不住(跳蠻/ww蠻),所以戰
術就是先把丟丟蠻引出來解決。
跳蠻的解決方式其實也沒有很困難,而且發現只要
不要離他太遠,他就不會跳,利用畫面左下角的那幾根
石柱當掩護,骨魂丟一丟就可以面對ww蠻。
殊不知ww蠻並沒有追著我打,而是找著石魔還有身
旁的骨牢拼命的ww。放個衰老,加上骨魂自動追蹤必中,
就會看到他在骨牢之間ww到最後就被骨魂追到趴了。
(或許放反噬讓他自己打骨牢也是一種方式?!)
……
……
以上是連續幾季都是骨靈開局的心得,坦白說這隻
如果要刷怪打寶,最後還是會全部洗掉轉成招靈。在此
,推薦給喜歡靠自己單刷破地獄的朋友!

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