[情報] D2 Path of Diablo 第 11 季更新情報

作者: Aprildie (精神鞭笞)   2021-03-02 05:18:37
★ 前言
  此更新非暴雪官方更新,請注意
  有關 Path of Diablo 的介紹文,請至以下連結:
  https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1579002495.A.A62.html
● 更新版本
  新天梯上線時程:(台灣時間)3/6 AM 5:00
  第十一季天梯
  Path of Diablo - Patch #20: Perlite(珍珠岩)
● 更新重點
  - 通貨倉庫頁
  - 變換技能
  - 增強物品過濾器功能
  - 更高的解析度
  - 氏族系統
- 武學藝術重製
  - 加強「旋風斬」
  - 弓馬哭哭
● 在更新內容之前
  我們有一個鄉民專用的 Line 群連結,歡迎加入我們一起討論/交易/閒聊!
  連結:https://reurl.cc/Q7RXYO
  另外,為了能夠更方便的推廣這個模組,同時也試著製作了一個網站列出相關資訊
  連結:https://pod-scroll.herokuapp.com/
  不過網站還在緩慢製作中,如果有錯漏/操作不方便之處,歡迎站內信交流XD
● 更新內容
  便利性
- 官方網站改進:
   - 天梯排名系統與密語系統全部重構以增強網站使用體驗
   - 現在可以從天梯排名系統查詢該季的首殺,其中會列出達成以下成就的玩家
    - 首殺安達利爾(普通/惡夢/地獄)
    - 首殺督瑞爾(普通/惡夢/地獄)
    - 首殺墨菲斯托(普通/惡夢/地獄)
    - 首殺暗黑破壞神(普通/惡夢/地獄)
    - 首殺巴爾(普通/惡夢/地獄)
    - 首殺超級依卒爾
    - 首殺督瑞爾
    - 首殺莉莉斯
    - 首殺墨菲斯托
    - 首殺超級暗黑破壞神
    - 首殺超級巴爾
    - 首殺暗黑破壞神複製體
  遊戲性
  - 新的技能機制:變換技能(Alternate skills):
   (以下引述作者的設計理念)
   遊戲中一直以來都有些輔助技能,是你難以圍繞著其創造流派--或者是難以對其
   修改免得糟蹋了它們原本作為輔助技能的功能性,在之前修改刺客的「心靈爆震」
   時我們就發現了這一點;因此我們先前必須移除「心靈爆震」的暈眩效果免得讓它
   在造成大量傷害的同時還能把怪暈到死,雖然這項改動可以讓刺客多一個施法流派
   能遊玩但也伴隨著一些代價:技能不再能夠造成暈眩。
   而我在重製野蠻人的「戰嚎」時也對這個問題苦苦思索,我希望最終所有技能都有
   其用處、並且也值得讓玩家用手上稀有的技能點投資它們--但我該怎麼做才能讓
   輔助技能吸引玩家投入點數?又或者我該如何重新設計技能讓它們變成流派主要技
   能又不失去原本的功能性?
   --變換技能!當你投資點數在「心靈爆震」時,你會同時在技能欄內發現一個能
   夠造成傷害但無輔助效果、以及無法造成傷害但能夠觸發輔助效果的版本。
   (按:這邊原文用的是 Crowd Control,即一般常聽到的 CC,控場效果。但考量
   到部分技能的效果可能不限於控場所以我翻成輔助效果。)
   而你也能夠分別對這兩個技能綁定按鍵;一個技能點進去,兩個技能跑出來,玩家
   發大財。  
   對玩家來說可以像以往一樣只投資一點以使用它們的輔助效果,又或者你想用這技
   能當作流派的主要核心的話那就可以投資更多技能點進去。
   為了先測試穩定性,「心靈爆震」可能是在接下來的更新中唯一使用這系統的技能
   ,如果一切都棒棒大家反應也棒棒那就會讓更多技能變得更棒棒。
  - 撕開傷口機制重製:
   - 機制變更為與原版相同
   - 基礎持續時間由 8 秒 → 4 秒
   - 增加相關詞綴:撕開傷口傷害 Open Wounds Bleed Damage
   - 增加相關詞綴:撕開傷口持續時間 Open Wounds Bleed Duration
- 羅格傭兵(第一章)射出的箭矢現在有可能會穿透目標
  - 箭矢/十字弓彈於賭博時所需的金錢消耗大幅減少
  - 拯救凱恩的任務獎勵由隨機稀有等級的戒指 → 近戰擴散寶石
- 清理完輿圖中的怪物後可能會隨機地觸發遭遇戰,其中會包含更強、更危險的敵人
  - 之前在某些輿圖中拒絕露臉的首領們現在都回到牠們的崗位上了
  - 新增了更多的遺物詞綴,以避免某些煩人的遺物詞綴出現的頻率太高又彼此重疊
  - 重構物品過濾器的程式碼以降低對 FPS 的影響
  - 物品過濾器現在支援在特定物品掉落時發送提示至聊天視窗
  
  - 物品過濾器現在支援在特定物品掉落時在小地圖上顯示圖示
  - 物品過濾器現在支援在特定物品掉落時觸發音效
  - 改善音效在大地圖或者多人遊戲中對 FPS 造成的影響
- 新增一個能夠查看裝備上詞綴屬性區間的選項
  - 新增一個能夠永久顯示(而不用一直按 Alt 顯示物品)的選項
  - 護身符如果位於護身符欄位之外時不再會顯示需求等級 >100 的文字提示
  - 在角色選擇畫面中新增捲動軸
  - 移除部分技能或機率觸發類型技能 10 幀的公共冷卻時間
  - 遊戲名稱以數字結尾時會在離開遊戲後自動將數字 +1
  - 遊戲名稱、密碼與伺服器會在離開遊戲後自動記憶
  - 可以透過在搜尋列輸入關鍵字搜尋公開遊戲了
  - 當打開小地圖時會顯示以下資訊:區域等級、網路延遲、FPS、當地時間、目前的遊
   戲伺服器
  - 修正物品欄的快捷鍵以更符合 PoE(並改良程式碼)
   - (在物品欄/倉庫/方塊之間)移動物品:Ctrl + 左鍵
   - 移動物品至方塊中:Ctrl + Shift + 左鍵
   - 丟棄物品:Ctrl + 右鍵
   - 辨識物品(新功能,物品欄中須有辨識卷軸或書):Ctrl + Shift + 右鍵
  - 新增 1080p 與 4K 解析度(透過新的顯示模式:DirectDraw,並也提供多樣化的調
   整選項以符合玩家想要的需求,就像以往的 glide 一樣能夠自訂。可以在啟動器中
   透過選擇 DirectDraw 開啟。)
  - 氏族 Clan 系統
   - 專屬於氏族的聊天頻道
   - 能夠幫氏族中的玩家設定階級
  - 現在可以透過在聊天視窗中輸入 /gs # 設定預設登入的遊戲伺服器
- 可堆疊寶石、符文等通貨的通貨倉庫頁面
   https://i.imgur.com/qLKkkFs.png
  錯誤修正
  - 修正由「祝福瞄準」觸發的「祝福之鎚」在實戰中觸發的機率低於預期的錯誤
  - 修正「狂亂」在協同技能中錯誤地將「雙手揮擊」顯示為「順劈斬」的錯誤
  - 修正從裝備上獲得的「旋風斬」技能可能會造成遊戲崩潰的錯誤
  - 修正能夠在地獄試煉中開啟城鎮傳送門的錯誤
  技能
  亞馬遜
  - 射出的箭矢能夠超出螢幕外的技能都被削弱為只能略微超出螢幕邊緣(幹
  「相位移轉」
   - Lv 20 時重置冷卻時間機率 11% → 8%
  「凍結之箭」
   - 初始法力消耗由 8 → 4.5
  「急凍箭」
   - 初始法力消耗由 4 → 2.7
  「多重箭」
   - 武器傷害由 100% → 90%
   - 箭矢上限由 24 → 18
   - 於等級 23+ 時技能基礎傷害降低
  刺客
  - 武學藝術技能樹重製:
  - 充能技不再需要終結技,並且充能時也不會因攻擊次數而消耗,只有持續時間
   「火之拳 Fists of Fire」
    - 在攻擊中附加火焰,並逐漸累積造成爆炸效果並從天空召喚隕石
   「雷之爪 Claws of Thunder」
    - 在攻擊中附加閃電,並逐漸累積釋放叉狀閃電並施展靜電力場
   「冰之刃 Blades of Ice」
    - 在攻擊中附加寒冰,並逐漸累積射出追蹤敵人的冰柱並增加準確率
   「虎擊」
    - 逐漸增加武器傷害
   「眼鏡蛇打擊」
    - 獲得偷取生命與法力效果,擊中時降低敵方防禦並偷取生命與法力
   
「心靈爆震」
   - 新的替代技能:暈眩敵人、轉化敵人;二種皆無法造成傷害。
- 協同傷害效果:「心靈屏障」 → 「魔影斗篷」
「心靈戰鎚」
- 協同傷害效果:「心靈屏障」 → 「魔影斗篷」
  「心靈屏障」
   - 從遊戲中移除
  「火焰復甦」
   - 協同傷害效果由 20% → 18%
  「刀刃護盾」
   - 每等級技能基礎傷害降低
   - 協同傷害效果由 4% → 8%
  「刀刃投擲」
   - 不再與陷阱共享佈署上限
  野蠻人
  新的被動技能「銳刺 Puncture」
   - 提升造成出血的機率、持續時間、傷害
  新的被動技能「反擊 Counter Attack」
   - 有機率對攻擊者造成主手武器傷害
  新的被動技能「粉碎 Pulverize」
   - 有機率發出一陣衝擊波攻擊敵人,造成物理傷害
  「旋風斬」
   - 現在會觸發附帶「機率施展 Chance to Cast」詞綴的裝備效果,但只有 1/3 機
    率作為懲罰,但懲罰不包含「被擊中時 When struck」、「擊殺時 On kill」、
    「升級時 On level up」、「死亡時 On death」
   - 無法觸發近戰擴散效果(Melee Splash)
  「投擲武器專精」
- 有額外機率造成致命一擊
  「跳躍」
   - 現在會對落點處造成範圍傷害
  「戰嚎」
   - 協同傷害效果由 16% → 17%
  「殘酷嚇阻」
- 施法時不再會被中斷
  德魯伊
  
  「焰爪」
- 協同傷害技能:「火風暴」 → 「毀天滅地」
  「橡木智者」
   - 增加百分比生命力由 4% → 3%
  「狼人變化」
   - 增加百分比生命力由 3% → 4%
  死靈法師
  「復甦骷髏戰士」
   - 於等級 17+ 時基礎傷害提升
  「支配召喚」
   - 每等級增加傷害由 10% → 12%
  聖騎士
「靈氣:信念」
   - 半徑:32 碼 → 36 碼
  「靈氣:冥思」
   - 半徑:32 碼 → 36 碼
  「靈氣:淨化」
   - 半徑:32 碼 → 36 碼
  「靈氣:祈禱」
   - 半徑:32 碼 → 36 碼
  「靈氣:反抗」
   - 半徑:32 碼 → 36 碼
  法師
  「冰冷強化」
   - 增加的傷害區分為對盟友與對自己
   - 對自己 = 對盟友增加的傷害 * 3
   - 協同效果由 15% → 20%
  「火焰強化」
   - 增加的傷害區分為對盟友與對自己
   - 對自己 = 對盟友增加的傷害 * 3
   - 在高等級時對盟友增加的傷害減少
   - 協同效果由 12% → 8%
  物品
  - 武器減少耐久度的機率由 10% → 4%
- 腐化詞綴更動:
- 頭盔:力量 +5 ~ +10 → 力量 +5 ~ +15
   - 頭盔:精力 +5 ~ +10 → 精力 +5 ~ +15
   - 鞋子:敏捷 +5 ~ +10 → 敏捷 +5 ~ +15
   - 箭矢/十字弓彈:體力 +5 ~ +10 → 體力 +5 ~ +15
  - 投擲武器現在會以耐久度取代投擲數量,近戰與遠程攻擊皆會消耗耐久度
  - 秘儀之劍 Mythical Sword
- 攻擊範圍 1 → 2
  - 『Todesfaelle Flamme』
   - Righteous Fire 範圍增加
  - 『大地變形者 Earth Shifter』雷錘
   - 擊中敵人時有機率施展等級 14 火山爆 → 等級 19
  - 『信心 Faith』符文組
   - 殺死敵人時 10% 機率轉化為復活的怪物 → 4% 機率
  - 『布爾凱索的神聖代價Bul-Kathos' Sacred Charge』巨神之刃
   - 擊退 → 移除擊退效果
  - 『混沌 Chaos』符文組
   - +1 至「白熱」 → +1 至「旋風斬」
   - 此物品的「旋風斬」技能會套用資料片模式
   (按:之後會在中文資料站上解釋,總之就是能夠雙持的職業轉起來會更強)
  - 『扭曲之矛』哥德之棍
   - 變更回原始版本(之前是意外更動)
  - 某些物品作者還在更新,待續

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