Re: [情報] 雪暴君 - 不朽詳細評測

作者: Ffobeat ( 蘋果)   2020-12-20 16:06:10
意淫一下收費模式
遊戲內交易貨幣:
打怪掉的金幣,兩種以上的特殊貨幣「白金」或
是手遊常見的「鑽石」,可以用這種特殊貨幣進
行交易,課金買的是一種,交易後變成另一種不
能流通的封閉貨幣,促使玩家繼續課金。
戰鬥通行證:
手遊常用基礎課金方式,基礎版課金送些無關強
度少量的素材、一些 skin、一些封閉貨幣、一顆
傳寶,高階版送更多素材、高級 skin、一些需要
更多課金才能買到的稀有素材、寵物等等,要讓
玩家有「划算」的感覺。
秘境鑰匙:
秘境可以分幾種,有的裝備或是素材需要特殊鑰
匙才能進特殊秘境,無課只能一天一兩把鑰匙,
課長可以開卡或是靠課金累積VIP點數一天送好
幾把,商城再每天「限量」賣鑰匙禮包。也是要
讓玩家有充值或累積積分「划算」的感覺。
重鑄石:
鎖住某些特定孔位或是強制部位出現想要屬性的
道具,通常是課金或開高階版通行證會送,會刻
意設計成不能100%是想要的孔位或屬性,運氣
還是佔很大比例,骰不到需要屬性才會繼續課。
傳奇寶石或寵物:
直接影響「傷害放大倍率」或是某些重要傷害屬
性,如果是賽季重置玩法還好,如果是養成積累
的模式,這種比率倍率會慢慢被放大與稀釋,要
再出寵物、寵物轉生、潛能等新的加成方式與課
金點。
希望都不會成真 :D

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