[閒聊] D3 32秒循環雙黑人奧隕

作者: LOVEUU (Dexter House)   2019-03-05 04:42:31
https://www.d3planner.com/580573012
目前國家隊進度位傷害最暴力的玩法
由歐服隊伍研究出來的
他們過150的影片:
https://www.youtube.com/watch?v=vqfr5Sh3PqU&t=288s
先解釋一下這套bulid的傷害原理
核心裝備:法祖拉腰帶(黑人變身之後立刻得到50層buff 每一層增傷6%)
尊者(黑人結束之後 buff效果繼續維持20秒)
首先奧隕正常的隕石流程
在隕時落地之前的一瞬間變身黑人
此時在變身黑人之前所按的引導技能的效果會有一點點的延遲
所以變身黑人後 隕石落地的一瞬間 還是有引導效果 能吃到引導劍與副手的增傷
再來 隕石的傷害是看落地一瞬間的狀態
在隕石落地之前就已經先變身黑人了
所以這顆落地的隕石會多吃到黑人技能本身30%增傷 以及50層buff的增傷
1 x (1+0.3) x (1+0.06x50) = 5.2 這顆隕石等於平常5.2顆的傷害
而且黑人狀態下 每殺死一隻怪buff層數會多一層
假使這顆隕石砸下去會打死20隻怪 此時黑人身上的buff就是70層
接下來黑人狀態20秒是移動時間 往前移動10~15秒就得找點停下來
黑人結束變白人之後(身上還是有70層buff)就要砸第二波了
有12秒的輸出時間(32秒循環扣掉20秒黑人)
通常會砸兩顆 第一顆電元素砸怪堆邊緣出核眼圈(80%獨立增傷)
踩進圈裡再砸秘法元素第二顆
這個時候的隕石傷害就正式開始雙黑人
隕石落地之前身上有70層buff
隕石落地前的一瞬間變身黑人
變身黑人後又多一個50層的buff
這顆隕石落地時會吃到120層buff傷害
1 x (1+0.3) x (1+0.06x120) = 10.66 這顆隕石等於平常10顆的傷害
把核眼圈算進去
10.66 x 1.8 = 19.18 這顆隕石等於平常19顆沒核眼的傷害
假使這次砸死50隻怪
此時黑人身上會有50+50=100層的buff
再加下次變身的雙黑人特效 則第三輪隕石的傷害為
1 x (1+0.3) x (1+0.06x150) = 13 這顆隕石等於平常13顆的傷害
把核眼圈算進去
13 x 1.8 = 23.4 這顆隕石等於平常23顆沒核眼的傷害
之後每一波只要能砸死20隻怪以上
每32秒都能砸出一顆10+倍傷害的隕石(沒核眼下 有核眼就20+倍)
裝備需求:
我上面的build連結裡面是最完美的裝備
可視自己有的裝去做調整
還有連結中褲子部位應該選帶元素傷的沼澤褲
網頁裡面不知為何我不能選
詞綴重要性 cdr > 範圍傷 > 暴率 > 暴傷
cdr除項鍊以外其他部位全需撐滿 少1%都沒法玩
(頂逝水年華可遇不可求 https://imgur.com/jjh2I8B)
肩膀8 手套8 武器10 戒指8*2 副手8 巔峰10 頭盔鑽石12.5 被動技能喚法20
稱滿之後站街cdr62.60
勾玉15層滿後cdr68.24
黑人變身選100秒cd電符文
100 x (1-68.24%) = 31.76秒 符合32秒循環
如果有某些裝備上cdr沒滿 可以犧牲項鍊的元素傷換cdr(雙暴+cdr+洞)
範圍傷越高越好 要盡量在不犧牲範圍傷的情況下去撐cdr
暴率優先於暴傷 因為每32秒就一顆高傷害 有暴比沒暴好
暴傷撐再高 暴率低 結果沒暴出來也是沒屁用
因為是散件玩法 所以在湊裝時候 可以找找其他職業的套裝有沒有法師可以穿的
ex.我法師就用野蠻的地震手套 https://imgur.com/afkTqwz
團隊在打的時候 蠻子帶隊節奏完全不一樣 會比較累
這裡就先不細談 有板友有興趣時或我有空時在補完
ps.有問題請別私信 在推噓文中問即可 我都會回復
私信問的問題 經常是一些我文中遺漏的事
若我私信回復就只有一個人能看到 比較可惜
而且年紀大了經常忘記回復私信
以上僅供參考 
謝謝
作者: interception ( )   2019-03-06 22:16:00

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