Re: [閒聊] D3 剛開始給你的感動?

作者: Dialysis (           )   2018-11-21 21:54:51
: 推 bbtbbt77 : 不過當年第一位野蠻過煉獄真的被當神崇拜 11/21 03:01
: 推 plugscat : 當年那真的是蠻神 煉獄我活不到第二章 11/21 07:11
超懷念, 幫新進板友複習一下蠻神:
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│ 文章代碼(AID): #1FlEisKE (DIABLO) [ptt.cc] [心得] 野蠻人solo煉獄破關。 │
│ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1337781046.A.50E.html │
│ 這一篇文章值 11 Ptt幣 │
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D3剛推出時, SC的菁英玩家基本上就是2天到達煉獄,
HC稍慢一點, 但基本上在1週內, 大部份的高玩也都能踏進煉獄大門,
但也是來到煉獄後, 大家才驚覺煉獄根本是近戰地獄;
當時大家就戲稱, 一開始的選角就決定一切, 然後, 一堆人果斷棄近戰改練DH....
在樓上那篇文章的前面幾篇, 有一篇創作文, 用野人的視角來寫故事, 就嘲諷的很到位..
而這篇文章的進度與觀點, 基本上也是比BZ英文官網討論區還要更前瞻,
我記得應該也有比當時的youtuber更前瞻~~
最重要的一點, 就是當大家還不太熟悉角色屬性時,
蠻神就率先指出了全抗及物抗的重要性....
當年英文討論區一堆標題嗆近戰不可能全破, 結果蠻神的表現還有被轉貼過去"打臉"...
記得蠻神還大嗆等PvP開放那一天, 要殺光韓國玩家,
只可惜是永遠等不到這一天了.....XDD

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