Re: [問題] D2 各種問題

作者: durllu (少年小樹)   2018-08-04 06:29:00
※ 引述《bigDwinsch ()》之銘言:
: 1.怪物的攻擊屬性
: A 第2關的木乃伊 遠程攻擊會在地下放黑黑的 那是物傷還是魔法傷?
: B 第5關的女妖 會放詛咒 遠程的紅色圓球是物傷吧?
: C 第3關的掰咖龍 除了放火蛇 有點距離會用一條紅紅的線攻擊 那是火傷嗎?
: D 第3關的自爆娃娃 自爆是物傷 冰傷?
: 2.牛關限定的套裝 牛魔王之皮甲
: 有戰帽 鑲嵌甲 重靴 有人有打過嗎?
: 我用屍爆靈打很久都沒打過任一...
: 3.毒素傷是否累加問題
: 像毒靈的毒匕 毒星
: 毒星打出去後持續2秒 那我打第2 3 4下 都是分別計算可累加嗎?
: 比如我毒傷每秒1000 分別在0 0.5 1 1.5秒 發毒星
: 所以0-0.5秒毒傷是每秒1000 0.5-1秒是2000 1-1.5秒是3000 ?
: 所以單位時間發越多毒星 或打擊越多次毒匕或附加毒的武器 傷害才會越高?
: (最近才開始玩毒靈 毒靈FCR撐高很重要?)
毒傷只計算高的那個,低的會被取代,毒傷不會累加。
但持續時間會刷新。
以你所列的情況,你第1.5秒發的毒星會刷新毒的持續時間。
變成3.5秒後毒傷作用才消失。
如果你在這段期間用毒匕(假設毒匕高於讀星)捅,
那麼毒傷的會變毒匕的傷害。
而且持續時間也會換成毒匕的。
毒傷的作用方式很複雜,這詳細要去翻資料。
印象中毒傷的作用方式是用tick*frame計算,
我印象比較深的是313小毒符是根據這個算出來的。
而毒抗好像影響到毒傷以及毒的持續時間。
: 4.PVM 背包毒符要放多少才有力?
: 我的旋風蠻放了大概600的毒符 但打怪效果好像不明顯
: 還是毒符是PVP限定?
: 5.經驗值跟屬性點數有沒有關?
: 我覺得是有關欸 特別是低等都先不點屬性點數
: 升等就升特別快 但眾說紛紜... 到底先點後點對快速升經驗有差嗎?!
沒有。人物升等所需經驗值都一樣。
: 6.砲轟對單的箭數是多少
: 目測是6-8發 所以打王沒用搓搓 砲轟還是比導引快吧?
砲轟對單體有特別的計算方式,不是每箭都列入命中計算。
請參考這篇文章當中的 「Next Hit Delay」
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00742&sn=1180331
我個人是抓隔2箭才計算。
也就是
1 計算命中
2 空
3 空
4 計算命中
: 7.藍黃物品的高階魔法屬性是否跟基底有關?
: 比如我想打一個 冷靜 快速的藍爪 冷靜是+3陷阱(60等) 快速是+40IAS(46等)
: 爪本身可能附加其他單一刺客技能
: 請問這種比較高等的魔法字首字尾 是否我只能找藍色的近身刃或近身剪?
: 在地獄PIT打到的藍色拳劍 剪咬刃就不可能辨識出冷靜之快速 或+3雷光守衛?
: 在地獄看到黃色的鎖鏈靴 織網之靴 駭骨靴 是3個都有辨識的價值
: 還是只要辨識最高階的駭骨靴?
一般情況,現在版本的暗黑字根和場景等級比較有關。
也就是你在哪裡(難度與地點)打到的比物品原型更重要。
例如,地獄級泰摩高地的洞穴是場景等級85,所有物品都會掉。
那邊的東西就會噴所有可能的字根。
是我的話,我是會藍爪都撿來看。黃鞋也都撿來看。
要詳究的話就要去查TC跟alvl,這個請翻精華區。
要搞到完全了解也是個很深的學問。
: (常看到地上很多藍黃物 有時不知道要撿那些給凱恩大叔)
: 玩D2 10年以上 這些東西還是不太清楚 D2真是博大精深啊!

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