Re: [問題] D2物理腳色選擇

作者: efun77000 (efun77000)   2017-06-14 20:19:39
D2裡有六種傷害輸出,
火冰電毒 魔法 物理。
任何一個單一輸出都會遇到免疫的情況,
(只是嚴不嚴重而已)
通常最少都有兩種以上的手段
(再差也有傭兵的物理輸出)
直接說重點,
玩家物理,傭兵也物理,
那實體無效給誰打?最後還是玩家自己扛
而且看起來似乎是對武器角色有興趣?
沒裝的武器角死起來是很有趣啦,
但是拓荒、打寶就……。
就拿物理無效來說吧,
那個電刺當沒看到的妖魂-嫩
法師不甩的妖魂-easy
物理角色打起來可就不一樣了,
沒錯它還是不強但你就是拿它沒輒,
數量多起來還是要你命。
再說說女魔吧(長翅膀的那種
那個血之星(紅色大砲)連轟下去就是要命
還沒碰到吶,命就去一半了。
看到了實體無效…怎麼打?不如逃命吧
吃武器的物理角色…比法術類型的難搞多了。
物理輸出既然不喜歡死靈,
若真的想玩物理建議可以從風德下手,
至少會有個血比較厚的傭兵,
還有動物幫坦物理無效幫忙噴噴冰。
……………………………………………
各職業拓荒
電標馬 電陷刺 風德
招靈 祝槌丁 暴風雪/冰火法師
就這些了,這些都是最基本的。
(野蠻?我只會嘴砲拓荒所以沒什麼能建議的)
至於武器角?
喜歡可以試試看,
選一個你自己喜歡的,自己點出來玩爽的
才會有興趣去強化才會玩得久,
強弱順不順都是其次,要有愛。
PS:我第一隻是骨靈拓荒

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