Re: [問題] D2 野蠻人拿劍

作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2017-03-04 01:53:49
※ 引述《winsgz (winsgz)》之銘言:
: 請問野蠻人拿雙劍的話
: 武器(鑲材)應該怎麼選比較好
: 目前有悔恨(幻化之刃) 死神(巨神之刃) 最後希望(巨神之刃)
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旋風不要用這兩把拉機,要傷害沒傷害,要攻速沒攻速,要雙吸沒雙吸
這兩把唯一的功能是壓碎,問題是紅門以外的地方,壓碎的效果不如直接衝物傷實在
需要壓碎切個副手暴結之類雙揮揮下去就很夠用
首選是悔恨巨神之刃,傷害高範圍長,不過那個組起來太賭臉了
ias沒到(門檻39的樣子,太久沒組了,總之範圍很小)都會變廢鐵
所以次一級的鑲材就是瑞韓德之劍,範圍跟巨神之刃一樣,不過傷害就輸一截了
但瑞韓德有個缺點: 賣相不好,尤其是賣老外的時候
於是很多人就想: 乾脆拔一把悔恨幻化就不會虧了( ̄ー ̄;)
問題是幻化大大你的敏需阿...雙持野人一般不會去撐到136敏阿
所以適合選幻化的狀況正常來講就兩種:
1. 主手劍盾撐75%格擋
2. 副手有拿一樣是幻化的青忿解物免
不過幻化除了傷害輸以外,就是武器長度短,轉起來範圍比較小
悔恨以外的選擇就是死呼,在悔恨出來前的最終兵器
雖然傷害被悔恨超越了,但依然屌打其他最後失望啦屎神之類的好幾條街
而且附帶的高雙吸跟+30全屬依然是很迷人的屬性
死呼就是唯一選擇巨神刃,因為符文組內建+60%ias沒有攻速問題
總結一下
最無腦懶人的配法就是悔恨瑞韓德+死呼巨神刃
瑞韓德悔恨怎麼組都不怕爛掉,也不用煩惱敏需
死呼巨神刃給你雙吸,讓你不用去找雙吸戒或雙吸手套,傷害也不錯
其他組合在配裝上大多需要下點功夫
死神跟LW就自己做死
: 三把可以替換
: 目前主要技能是用旋風在轉~
: 後期等級更高 技能任務都過完以後
: 應該會洗掉換點狂亂
玩狂亂的話,倒是可以玩玩死神(LW你這個不能組無形的還是洗洗睡吧)
不過就是出門都要綁定雙武bug(詳情請參考精華區)
(雙武BUG基本精神就是: 一手越快越好,另一手越慢越好)
不開的話你的攻速會哭死
: 用狂亂的話 是不是要撐點攻速
常駐雙武bug的話我記得可以不用撐
懶得開的話就要
: 總覺得用巨神揮擊的速度有點慢
因為你選了兩個拉基符文組組在巨神上阿
: 還是應該用幻化來組最後希望 另一手拿悔恨
LW幻化唯一用途是非盾丁打紅門
其他時候都是廢鐵
: 還是有其他更推薦的組合
: 狂戰士斧就不考慮了 實在不大喜歡斧頭的外型
斧頭其實也還是悔恨跟死呼在選,鑲材只有狂斧一擇
LW啦死神啦在紅門以外的地方一樣是拉基
野獸跟末日是PVP專用,在PK場以外也很拉基
順帶一提,BVC野蠻幾乎都主修斧的原因
就是斧系能組很多PVP很有用的符文組

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