Re: [問題] D2 野人拿雙悔恨傷害會互疊嗎?

作者: durllu (少年小樹)   2016-07-23 15:59:44
看到沒人回答標題的問題,也就是說兩把悔恨會不會互疊,
所以自己來做實驗
一、實驗環境:
使用The Sin War 模組,因為我沒玩天梯,也沒財力伸手就兩把悔恨
加上TSW模組裡頭的鑽石鑲武器的作用是 所有裝備傷害+15
這個東西等同於悔恨的+XXX傷害功能,這一點我以前確認過
加上TSW模組允許多開,我不用再開沙盤來弄這個,很方便
二、實驗人物
1.攻擊方
100等野蠻人,力量171,敏捷170。
裝備4洞13ED幻化(傷害35~39),全鑲鑽石(+15傷害*4)
拿幻化是因為傷害穩定,不會變動太大,很好偵測
技能雙手揮擊+278%傷害
拿劍力量加成100%,敏捷加成20% (在TSW模組裡)
2.挨打方
100等德魯伊,變熊血量3126
三、理論計算
本實驗的目的在於確認當野蠻人AB兩手都拿有+XX傷害的武器的時候
B手武器的+XX傷害會不會加到A手武器上
1.假設不會
則a.幻化武器傷害
小傷 35+60=95
大傷 39+60=99
b.帳面傷害 95~99*[1+2.78(技能:雙手揮擊)+1*1.71(力量加成)+0.2*170(敏捷加成)]
=95~99*[5.83] = 553~577 (小數點自動刪去)
*註:在這裡我是為了計算方便把小數點自動刪去,D2原設定長怎樣我忘記了
c.PK罰則後實際傷害
(553~577)*1/6 = 92~96
92~96就會是實際打到人物上的傷害
2.假設會
則a.幻化武器傷害
小傷 35+60+60=155
大傷 39+60+60=159
b.帳面傷害 155~159*[5.83](此值同上) = 903~926
c.PK罰則後實際傷害
(903~926)*1/6 = 150~154
150~154會是實際打到人物上的傷害
所以,只要看挨打方所損的血量,就可以驗證是哪種
四、實驗步驟
1.把雙方的傭兵拿去送死。
2.熊德變身,脫掉防裝以提高命中率,野蠻人設敵對
3.野蠻人對熊德使用雙手揮擊一次,觀察命中動畫,記錄命中一刀或兩刀,
記錄熊德血量,熊德喝紅水回滿血量。
4.重複步驟3.
五、實驗數據
*註:因為是一個人操作,血量記錄不是即時記錄,而且熊德會回血
加上一開始我只是純屬個人好奇,所以沒很認真記,都記個落點而已
例如看到2821我也記2820這樣,所以前十組有一堆2820
傷害數據
熊德血量 3126
攻擊後血量(命中次數) - 實際傷害/平均單刀傷害
1.2820(2) - 306/153
2.2980(1) - 146/146
3.2820(2) - 306/153
4.2980(1) - 146/146
5.2820(2) - 306/153
6.2820(2) - 306/153
7.2820(2) - 306/153
8.2820(2) - 306/153
9.2820(2) - 306/153
10.2820(2) - 306/153
11.2820(2) - 306/153
12.2973(1) - 153/153
13.2823(2) - 303/151.5
14.2819(2) - 307/153.5
15.2821(2) - 305/152.5
16.2819(2) - 307/153.5
17.2818(2) - 308/154
18.2821(2) - 305/152.5
19.2824(2) - 302/151
20.2818(2) - 308/154
六、結論
可以看到,上面數據都落在150~154這區間。
所以根據這個實驗,拿雙悔恨是會互疊傷害的。
我個人是徵求看有沒有人要做驗證實驗的
如果有要用TSW來驗證這個實驗的我可以幫忙。
非天梯人物的話我只能出人物挨打。
這個結論(如果實驗沒出差錯的話)看起來是蠻讓我驚訝的
因為用法就有兩種
1.拿雙悔恨,兩把武器就是6XX起跳的傷害
2.可以一手悔恨另一手死呼,死呼那手也會加上悔恨的3XX傷害
作者: scvggininder (ggininder)   2016-07-24 04:21:00
本來就能疊啊......自己轉怪就有感覺ww雙悔恨根本人非天梯有一隻要測試可以借如果是a+b不會疊

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