Re: [閒聊] 只有我覺得現在的D3比D2好嗎

作者: Mooooose (養樂多'牛丼'披薩'筍乾)   2016-07-07 14:12:40
※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言:
回一下 D2我不算老屁股 從1.08後期開始玩,D3ROS我應該有跟到第四季
: 前幾天的討論加上剛剛一篇拍賣場把D3批的一文不值
: 但我覺得現在的D3唯一失敗的點就只有交易問題 其他方面都大勝D2
: 掉寶機率
: D2你自己手動打一整天 搞不好一個禮拜都不會有任何高符
: 更何況那些頂級裝備 現在物價的平衡完全掌握在Dupe商手上
: 用外掛來平衡遊戲 這樣不覺得怪怪的嗎
: D3雖然很多都是垃圾光 但至少是光 一整天下來也會有些收穫
: 即使沒有 那些材料也可以魔方 不會讓人覺得一整天都白費了
D2在1.10後高符的掉落率提高不少,而且有特定區域(Kurast runs、Travincal)可以農
所以其實並沒有一個禮拜打不到高的問題。當然,Duper一個下午就能用出一個倉庫的無
碼高,所以手動打寶其實更多的是跟戰友們一起互動的樂趣。
這點D3占優沒有錯,D3是有同時在一張圖的打寶、EXP的buff 互動性是比D2各自分開打
一個區域好上不少。然而在我看來,D3的寶自在於完美詞綴的遠古傳奇 這點倒是跟D2真正
有價值的是完美詞綴的黃裝沒有差別。
至於外掛,之前D3還有AH的時候一樣猖獗得很,因為有利潤就會有外掛 這點並沒有跟D2
不同。差別在於,最後BZ選擇關閉AH並強化了詞綴判定、再ROS加入"魔方"功能。雖然這是
早就應該要做的事情,畢竟當初D3的裝備骰詞綴是個笑話,現在不過是補破網而已。當初
為什會有打寶BOT?還不是打寶效率低落的因素所造成。
: 打怪節奏
: 很多人說D3的BOSS分很多階段很鳥 這邊倒是真的
: 但老實講 現在誰在打劇情 不是都在冒險模式
: 冒險模式不管小秘或大秘都是一口氣到底阿
: 頂多打材料才需要吧 但也不是常常打
: 另外打擊感D3真的比D2好太多
打擊感沒什麼好比的,贏過一個10年前的遊戲是基本。但是Diablo本身就是快節奏的遊戲
BOSS在那邊搞變身還視訊實在是引人發噱,事實上也是玩家反映劇情模式是狗屎才會有
冒(農)險(裝)模式。
: 各種BD
: 現在D3制服化 每個職業最強的就那一套
: 但D2何嘗不是 電法 雞腿丁 陷阱電刺 連裝備都一樣哩
: 每個都是無限 謎團 副手都BO+精神
: 說可以配狼德 冰法 旋風蠻..很多玩法
: 阿D3也可以阿 甚至比D2更多 但是就是沒有那些制服強
: 我看幾乎每個套裝都有人在玩 但是去D2 聖騎99%都是雞腿 除非是要打三王
: 才會看到白熱丁 其他都消失了
D2有個D3無法超越的一點,也是D2真正的精隨 就是PVP
你所提的配裝幾乎都是打寶build(BOT),就像現在的D3。但是到了PVP,才會有更多充滿創
意的組法。像是刺客拿弓等等,還有LLD(30等級限制PVP)更多驚奇的配裝跟打法。這些打
法所需要的就是我所提的黃色裝備,連而帶動整個交易市場。
這點,很可惜的D3團隊曾經有說要弄PVP但是最後無疾而終。沒了PVP只有打寶的遊戲當然
變成追求最有效率的Build,人人穿制服。
: 常看到說阿下一賽季沒動力玩
: 但是D2卻可以每個天梯都玩
: 不曉得兩邊是差在哪 一樣都沒變化
: 為什麼大家卻認為D2>D3
: 難得真的是因為大家比較M
: D2寶難打END GAME速度慢嗎
: D3現在唯一失敗就是交易吧
: 打到的神裝也只能自己爽
: 其他方面大家是否有點貴古賤今了
: 是否是因為美化回憶讓D2>D3呢
我不否認我的回憶美化了D2 因為D2是學生時代的回憶 是青春,D3出社會後才接觸,學生
時代總是讓人無法忘懷。但我不會說D2贏過D3,在我眼中D3跟D2是不同的感受。D2有繼承
D1的精隨,D3是完全不同的遊戲、只是掛了Diablo這個牌子罷了。
一點小意見 :D
作者: gamesame7711 (框框愛安安)   2016-07-08 17:28:00
9等pk挺好笑的 一堆人在那邊打 法師都不法師XD

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