[情報] 藍帖: 四人大秘改動計劃

作者: lovinlover (Lovin Lover)   2016-06-25 10:35:18
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/20745654682#1
前言
四人大秘生態目前已經是一拉一坦一輔一輸出
1. 這職業技能組合是最強的嗎?
2. 不同的職業技能組合差距有多少?
3. 這樣好玩有趣(interesting and engaging)嗎?
內容
很長一篇 幫忙節錄主要三個問題
Q1 輔助角能提升主力的輸出 > 雙主力團隊
A1 BUFF技能將重新檢視(下版PTR先用力NERF, 見藍帖同篇9樓)
Q2 怪太容易聚團, 導致 1 範圍傷過強
2 站樁輸出
3 定點技能輸出
4 聚團算另類控場
5 聲音畫面太亂
6 最重要的 伺服器LAG
A2 怪物的控場和被拉難易係數調整
Q3 高回復手段有益於站樁而非走位
A3 預計回復值會嚴重下調
結語
會影響單人大密嗎?會。不過現在以團隊為優先考量
會降低大秘成績嗎?很可能。我們之前沒Nerf過最強Build(?)。更重要的是,賽季和
非賽會有多少變化?我們過去Buff過不少數字,可是上面提到的問題並不是高傷害就能
解決,而是團隊的輔助、坦的效果。
最後,我們並不能預期最佳組合是什麼,所以請大家到PTR來測試四人大秘。
==============================================================================
九樓重點節錄:
The reduction to group buffs is severe. People will be shell shocked.
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2016-06-25 14:30:00
火鐘打小密比較帶感 各種順暢飛崩崩崩

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com