Re: [閒聊] D3的成功與失敗

作者: swli1 (zoso)   2016-06-21 16:20:26
看看隔壁的全境封鎖,就知道D3算不錯了.
全境封鎖和D3有多像?
1.雖然是射擊遊戲,但其實是打寶遊戲,裝備決定一切,技術什麼的不重要.
2.打怪掉裝有灰綠藍紫金套裝,掉裝金光一線天.
3.裝備可以校準(附魔),有洞可以塞裝備(寶石).
4.有技能可放但不多而且只能帶3種.
5.一樣要撐三攻(爆率,爆傷,射速).
6.套裝特效有2件,3件,4件(綠色套裝).
7.同樣有外掛(但兩家處理態度不同).
8.打任務有鳳凰幣(血岩?),可以拿來買裝(但都是固定沒太大變化的爛裝).
9.有暗區PVP,殺人搶裝是遊戲重點.
10.同樣是4人一組,但孤狼只能QQ.
再來說優缺點:
1.套裝太少,組合變化太少,四件特效不夠力,除了電工那套其他沒人在用.
2.只有火體,體火,電工,平均流,和D3的流派比變化太少了.
3.孤狼幾乎無法生存,不進暗區就很難取得好裝.
4.BUG太多,而且修復效率很差,還發生過更新失敗的笑話.
5.外掛太多,重點是沒在管(鎖帳號14天是哪個天才想出來的?).
6.最嚴重也是我最無法忍受的缺點: 馬鈴薯伺服器.
什麼叫馬鈴薯伺服器?
斷線? 沒關係我再重連,我等…
連上了,好,開始任務…
咦?怎麼只有我一個人在動?
幹,又斷線!
打到一半的任務就莫名的失敗了,
你付的情報點數照扣喔啾咪^^
什麼?你說我只講缺點沒講優點?
我想想看…
.
.
.
X的,還真的想不出來…
恭喜你獲得新成就:
“痛苦太多,收獲太少”
D3,不錯了啦.

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