[情報] 巫醫專精大師-猥瑣

作者: Waitaha (Waitaha)   2016-03-18 07:21:27
巫醫專精大師-猥瑣
http://tw.battle.net/d3/zh/blog/20057111

相信常常在論壇尋找攻略的玩家都看過這位巫醫專家「猥瑣」分享的文章,很高興邀請到
他跟大家分享他的心得。
這是個有趣的名稱,跟我們分享當初取名的想法吧!
每個職業都有自己的形象,野蠻人可能是勇猛威武,秘術就有著東方魔幻的感覺。巫醫對
我來說有點弔詭,與暗黑2的死靈法師相比有不小的差距,不過確是讓人感到新奇的存在
。在看到遊戲中巫醫的技能後,腦海立刻跳出了「猥瑣」這個名詞。
取名時我有去搜尋巫醫玩家的名稱,結果找到兩三千個跟「猥瑣」有關的遊戲 ID。看到
那麼多玩家第一時間都是想用「猥瑣」來形容巫醫這個職業,當下就決定要使用他了。
為什麼會選擇,並如此熱衷於巫醫這個職業?
會挑選巫醫是因為喜歡召喚系角色的遊戲方式,承接過去死靈法師的形象,我想最接近的
就是巫醫了。與其他帥氣角色不同的是,旁邊總有一個職業默默的操縱、召喚寵物,這讓
人非常想了解這個職業特色是什麼、能怎樣去玩它。接觸之後會發現,其他職業都是強化
自身(讓自己更強、傷害更高),只有巫醫是利用現實生活中,常見的生物或靈魂來戰鬥
,像是青蛙、魚、狗、蟲群、靈魂等等,這是與其它職業非常不同的地方。


猥瑣的寵物-黑銀板與南美角蛙
另外,我平日在台大做人類檢體、動物手術相關的研究人員,因此較常接觸到動物相關的
實驗和各類解剖動物的手術、跑跑研究的專案、跟其他系所或醫院、學校合作試驗等等。
因為對動物的了解與接觸比較多,看到遊戲中跟動物有關的內容腦中就會自動跳出很多相
關的資訊,再加上個人的興趣也挺接近的,是水族陸爬、園藝相關,家裡目前仍有養南美
角蛙 Ceratophrys cranwelli、亞馬遜食人魚近親黑銀板 Colossoma macropomum,種種
南洋杉等等,或許這也跟我對巫醫這角色的熱情不減有些許相關吧?
身為全心投入專研巫醫的專家,能跟我們介紹你的遊戲歷史,與對巫醫在遊戲中改動的心
得嗎?
對我來說,巫醫在《暗黑破壞神 III》中的主要差別在 2.0 前後,我看到有關巫醫的持
續改動其實是越改越好的,還滿支持暴雪現在改動的方向。每一時期的改變重點不太一樣
,有些東西在一個版本到達頂點後,在下一版就有很高機會會被拉下來,這樣開發新玩法
才不至於受限過多。在 2.0 之前,就是「酸雨推熊」和「爆狗/火蝙蝠」的時代,這幾乎
可以說是巫醫跟其他職業相比最全能,定位也最多元的時候,能攻又能守,血球又能輔助
,非常全能。
這段期間,我開始思考巫醫在團隊裡面的定位。2.1 版本氏族系統剛上時,開始有了更多
隊友,我在美服開一個巫醫專屬的氏族,一直持續到現在都還在運作。組隊時也幾乎都
是 4 個巫醫一起出團。找到比較時間穩定,能配合的戰友就常一起刷寶,因為職業相同
,也能快速的湊齊大家的裝備。
2.1 開始後,許多玩家開始習慣套裝的存在,寵物、輔助巫醫、坦醫等也在這個時候出現
。玉魂是發揮持續傷害最大創意的玩法,解放 DoT 是個前所未有的創意,是我最推薦的
入手玩法。另外吹箭把巫醫變成像是一個類似 FPS 的射擊類型遊戲,也是非常有趣的一
個流派。
2.2 到 2.3 版本中,巫醫的玩家到一個高峰,玩法非常多元。獄牙套裝和有關火牆的搭
配,與為了衝巔峰所衍生出的輔助巫醫和經驗巫醫都是在這個時候崛起。我個人則是偏好
輔助職,像是坦醫的玩法,別忘了,團隊合作是這暗黑破壞神另一大賣點。
職業套裝推出後,遊戲給玩家們一個方向,讓大家去享受一個新的玩法,完成特定的目的
。雖然是限制,但也因物品多樣化而變的有趣,尤其現在又加入了「夢魘者的遺禮」後,
裝備的搭配是非常多元的。當然,玩家總是會找出最優化的效果,所以許多人用的裝備看
起來很相似。但巫醫是傳奇物品中,效果最豐富最多特色的職業,我相信這是巫醫會一直
吸引玩家的地方。這同時也是巫醫一大特點,因為巫醫的傳奇效果非常多元,職業上的功
能與變化非常多,一直以來在多人團隊中幾乎都會有巫醫的位子。

熱衷巫醫的猥瑣,光是在美服就花了近2500個小時在這個職業上
你分享了許多有關巫醫的資訊、各式玩法的攻略與心得,幫助了非常多的玩家。是什麼在
推動你讓你持續做這件事情的?
這應該已經算是我的興趣了吧!每個人都有自己的分享方式,有些人會開實況、有些人會
做自己的紀錄,我偏向後者。想到如果能把寫出來的東西,幫助跟我有一樣興趣的人,那
會很棒,所以就開始寫文章。
一開始在 PTT 上發文時,注意到台灣整體算是資訊比較後段的地區了。因此在希望別人
注意一個新的物品或玩法時,就需要找到更大的族群,把可能從來不會想到的東西帶給其
他人。當時台灣玩家數量上相對少,我在2.0的時候就常光顧美國官網、Reddit、
DiabloFans、凱恩之角等國外社群,看是否有人有更多與巫醫有關的玩法,吸引大家跟我
一起玩這個職業。
因為玩家多,所以收集這些資料非常迅速、甚至在中國社群也有許多人幫大家精算出許多
多資料和公式。相較一個職業中,台灣可能只有我一個人在整理,國外光是巫醫一個職業
,就有一整個團隊在美國官網。有專門的團隊、氏族在做所有的測試。既然這樣,台灣人
怎麼可以輸呢? 別人都辛辛苦苦做完了這些測試…我們就要最快、最大幅度的幫助他們推
廣、宣傳,你說是吧(笑)。
我相信台灣高手真的不少,把這些經驗帶進來,大家就可以拓展的更深,更快能享受到新
的玩法與改動,甚至能與他國抗衡。當然很多人會覺得資料和數據是可以在網路上找到,
「猥瑣」對我來說就是一個大數據的象徵。他會把全世界的資料都盡量快速收集起來,重
新整理後,寫成台灣人的文章給台灣人看、由台灣的玩家來消化,讓更多的台灣玩家能輕
鬆快速踏入巫醫的世界。我就是抱持著這樣的想法來利用猥瑣這名號開臉書粉絲團、部落
格來推廣巫醫這職業的。

在推廣的巫醫過程中,有哪些心得可跟我們分享呢?
前年開始,我發現 PTT 的文章會不見。驚覺這樣不是辦法,這些都是每個巫醫玩家的歷
程,並詢問了我們氏族的玩家好色龍 (Horny Dragon) 一些細節後,創立了自己的部落格
,這對我自己是個不錯的發展。
從寫部落格中,意識到文章中許多平常不容易看到的細節,包括文意是否流暢,選圖片輔
助、下有趣、吸引人的標題。這些東西的精進會讓我能推廣巫醫給更多人,這是我覺得很
不錯的地方。因為以前的舊文也會收錄在這裡,對巫醫歷史有興趣的玩家可以參考我的部
落格。
除了攻略該有的內容,我還會在攻略中補充一些有用的小技巧。像是當巫醫玩家高層宏偉
秘境後很多要注意的細節,不同的階段,巫醫在態度和習慣上都要不同,如判斷哪些怪菁
英應該跳過,或是跟團隊配合的注意,這些都是會在我的文章中提到。只要能達到一定強
度的玩法,我都會把他做成功略。玩家往往會看天梯榜上那些打法是最強的,但這對我來
說不是他麼有趣。所以只要有想法,上的了檯面的玩法我都會盡量分享給其他玩家。
一開始在測試時沒有什麼方法,就是拿試算表來計算,有了「D3Planner」也變成我常用
的工具。《暗黑破壞神》其實玩到最後也可以是一個數學遊戲,當需要探索遊戲後面的公
式,這個遊戲就會變的很艱深,許多東西要自己去測,要有獨立思考的能力,利用許多數
值,不斷測試技能背後的公式。

除了專精巫醫,猥瑣在其他的職業也花了點時間
在推廣巫醫的過程,為了要讓新手也看得懂,自己也有很多要適應的地方。尤其是習慣用
語的調整,像平常會說「寵頭」、「死神頭」,就要調整成正式的名稱,這在許多匯整類
型的文章中是很重要的,因為新玩家都會看這些文章來找到適合自己的玩法。發到 NGA
時,也常看到玩家詢問是否可以把文中名詞替換為中國伺服器術語。每個地區的玩家都有
他們可愛的地方,中國服玩家們很熱血,常會有希望我去測試的內容,並熱心的提供測試
上的協助。我覺得這樣很好,跟世界各地的玩家有接觸與交流。
目前這些測試大部分由一個人獨力完成,在 PTR 上線時會比較辛苦,必須要開始準備測
試新的內容、關注現在的狀況、擬下一份稿。每篇攻略文所需要的時間會看內容而定,如
果是像各式玩法的大全攻略,大概需要一至兩周的時間編撰。如果像是從美服社群或是官
網翻譯過來的文章,可能半天到一天的時間就可以發出去了。
當然,寫攻略時也是要保留遊戲的時間,所以時常需要犧牲其他的興趣,像之前玩過《爐
石戰記》與《星海爭霸》,後來就全部奉獻給《暗黑破壞神》了。
在專訪中,常常聽到你以第三人稱的方式稱呼「猥瑣」,他對你是一個什麼樣的存在?這
是人格錯亂嗎?
猥瑣對我來說,並不是我本人,而是一個虛擬的概念。猥瑣其實是個屬於大家的產物,玩
家期待他帶給大家什麼樣的東西,我就會透過他讓大家知道。用第一人稱我覺得倒是有點
踰矩了,因為有許多東西不是我一個人能做到的,而是統整大家的知識和心血出來的內容
,這些東西也許不屬於他,但這是他想傳達給大家的。

那對未來,有什麼對自己、或是「猥瑣」的期許嗎?
因為工作繁忙,時間比較零碎,目前還沒辦法開直播和大家有第一線互動,未來也會持續
支持官方暗黑的活動,這都是以後有空可以考慮的方向。另外有更長閒暇時間的話會考慮
跟美國社群合作,一起測試並且發英文版的攻略,當然還是巫醫為主。這整個過程對我來
說很快樂,如果有營利或是名聲,也都只會是附加的。真正讓我覺得高興的是,這個遊戲
可以讓我得到放鬆的樂趣。
>>>猥瑣的 Facebook 粉絲團<<< http://on.fb.me/1nT7l49
>>>猥瑣部落格-Torajan 叢林隨筆<<< http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/
非常感謝「猥瑣」與我們分享他的心得。同時也想感謝社群中許多熱愛遊戲與分享的玩家
。你身邊有任何在遊戲中完成驚人成就、創作達人、或擁有特別故事的玩家嗎?將你認識
的這位玩家透過下方的信箱介紹給我們吧!(也許就是你自己!)
社群信箱:tw-community@blizzard.com

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com