Re: [閒聊] 2.41後輔助職業是否全面走入歷史?

作者: soul5566 (一個人)   2016-03-15 19:04:56
BZ說不想要這遊戲有輔助
大家應該都當DPS爽爽殺
但問題在高層根本站不住所以玩家產生了輔助玩法
要解決高層不需要輔助又站的住的問題實在不太可能
除非把怪傷害砍到不需要輔助也能生存 怪物傷害固定但血量維持上升
以BZ的惡意那有可能讓玩家爽
其實想想都是大秘的遊玩方式出問題跟小秘境差不多
我覺得改成BOSS 車輪戰就好了,說真的大密大家也只想打王而已,過程真的超煩
跟紅門一樣一進去大秘就是打BOSS了,組隊2~4人一次兩隻王,單人一隻王
藥水最多喝十次,死掉就不能復活了,也不能救,要等全員戰死才能再挑戰
打完BOSS就出現傳送門到下一層挑戰新BOSS 隨機組合
擊殺BOSS會掉十塊
總共十五層,每過完五層會出現卡達拉
可以購買商品:1.復活隊友(50塊
2.護盾 開戰前獲得40%生命護盾(100塊
3.狂戰 提高傷害30% 但承受傷害提高10% (100塊
嗯~~想想就很熱血
草案就幻想到這吧
回到現實中繼續無腦大密

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