[問題] 野蠻人 上古之矛-巨岩投擲+司庫勒的救贖

作者: RICKY12035 (Ricky)   2016-01-27 00:03:18
之前還沒打到強壯指環,魔方用元素戒的時候就有這樣的問題了
巨岩投擲到底是不是物理傷害?
元素轉到物理的時候滿怒丟出去爆擊也不過一百億出頭
但是有一次還沒轉到物理(也就是電)就丟,卻看到四百億橘字
當時以為只是剛好轉到物理
後來定睛一看才發現,被石頭砸死的怪爆出閃電阿...
然後檢查了一下我的武器,果然武器傷是電擊傷害
於是我就又用元素戒測試了一下
元素轉電、滿怒、無克己致至,丟小怪約250億左右(只計黃字)
元素轉物理、滿怒、無克己致至,丟小怪約70億左右(只計黃字)
所以石頭傷害好像是看武器元素傷...
但這就跟我之前遇到的DH暗影六套刺穿傷害一樣,一定有個trigger存在
拔下司庫勒的救贖(上古之矛-巨岩投擲傷害增加100%,擊中≦5則是120%-150%,
這部分我要請問一下,是蓋過(2.5倍),還是加法(3.5倍),還是乘法(5倍)?)
然後一樣測法,元素轉電是1X億左右傷害,轉物理就來到了40億左右
所以應該是這個護腕導致石頭的傷害從物理傷變成武器元素傷
不過跳跳蠻基本上不會用到元素戒,差異也只有護腕上面的元素傷而已
如果武器元素傷不是物理的也不用煩惱,護腕洗跟武器元素傷一樣的就好
因為裂地之震、山崩地裂已經有150~200%的技能傷,物理20%再加上去邊際效益低
上古之矛則是頂多只有鞋子的技能傷,15%+20%效益會高一些
其他諸如套裝效果、司庫勒橘屬,通通都是乘法,也因此石頭砸下去超級痛XD
作者: kawasaki1989 (pomelo)   2016-01-27 03:48:00
新道具應該都是C式算+法的增傷
作者: raistlin1424 (abc)   2016-01-27 14:42:00
其實2你自己就測試完了1x->70 4x->250
作者: kawasaki1989 (pomelo)   2016-01-28 05:23:00
打65-70跳蠻玩起來比較悠哉,衝鋒蠻累得

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