Re: [心得] 2.4+賽季5 巫醫流派大全

作者: Vipasyin (猥瑣WeiSuo)   2016-01-25 00:22:02
大家好我是猥瑣,
這禮拜豪冷,
我也不出乎所料地在電腦前打開D3渡過了一整個週末(宅樣)...
所以小研究了一下這版本的四人團隊裡最重要的增傷角色-坦醫。
一樣會持續更新在大全內,歡迎大家有問題都可以討論和提出修正。
彩圖版叢林隨筆:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/01/245.html
輔助巫醫:(坦醫、控場巫醫、經驗巫醫)
增傷坦醫配置(團隊100層up)
頭:厄頭or獄牙頭 /獰笑死神(魔方)
項鍊:獄火妖鍊or免疫項鍊or強慾
肩膀:獄牙肩or厄肩
胸甲:厄胸or獄牙胸
護腕:死敵護腕
手:獄牙手or厄手
腰:卓越腰帶
腿:獄牙腿or厄腿
腳:厄腳or獄牙腳
戒指:核眼之戒、黃道黑曜石之戒/華戒(魔方)
副手:暴風盾 /深淵魔物(魔方)
武器:臨終一息
主要技能:毒蝕魂、猛擊大巫毒、冰亡者之壁or減傷蟲群、混亂增傷、增傷妖術、加速靈行
被動技能:惡性毒藥、魂靈歸體、沼澤同化、剝削死者、死亡蔓延
寶石:奧幻、勾玉必備
這是標準4+4雙套的天梯破百配置,
基本常駐雙套裝減傷和暴風盾以求最高層存活。
這邊有幾種例外,
像是偷懶不想一直靈行走位,或是層數沒有很高,
那就請在:暴風盾、深淵魔物、虛幻長靴和套裝腳 四個物件中擇三來使用
一般來說如果層數不高想懶人穿怪都會選擇:穿套裝腳,帶深淵魔物和魔方虛幻長靴。
這邊很彈性,
但是最終配置基本上就是本文介紹裡詳述的搭配。
魔方青蛙或是帶青蛙目的是為了吃血球蠻的血球,
這對團隊很重要,
持續的吃到血球幾乎等同存活與輸出,
一定要記得走位吃到全部血球,切記。
再來臨終一息與獰笑死神的搭配,
這是自2.3來巫醫最最重要的debuff技能了,沒有之一。
實測後確定會讓含分身的三位本體獲得混亂debuff的疊加,加上自身30%,
最高這技能就疊了90%A傷,仔細想想,這可是三倍大巫毒啊,更別說還有混亂控場的能力。
再來大巫毒還是得放,就因為他的加攻速對秘術這個唯一輸出角的助益太大了,必放。
死敵護腕,這次是算在巫醫頭上的事了,開祭壇的重責大任。
核眼之戒是這次最新的改動,他的圈圈對於像是巫醫寵流的buff可巨大了,這可是85%的獨立增傷,比A傷絕對更難得存在,建議輸出角色看到就趕緊站進去吧。
坦醫技能配置與作用:
增傷:混亂debuff90%+大巫毒buff30%+毒蝕魂debuff 20%+妖術debuff30%+獄牙20%debuff+核眼獨立增傷buff85%=190%A傷+85%獨立增傷
減傷:冰壁/蟲群25%+惡性毒藥25%+厄套50%+獄牙套50%=150%
緩速:蝕魂、冰壁、厄套、獄牙套
加攻速:大巫毒20%
回血:厄套
控場:混亂本體+分身全場常駐、妖術變豬全場常駐
坦醫是個已經經過兩個版本至今越臻成熟的流派,
也是我個人最喜歡的一種流派,
在團隊中的地位是隨時輔助&領頭羊。
在目前的2.4版本中,
坦醫在團隊定位最重要的就是以下三件事:
1.buff/debuff常駐,如果可以適時地變豬和混亂控場,讓隊友獲得穩定輸出機會。
2.切記一定要隨時走動來確保吃到血球蠻的血球。
3.開祭壇。
坦醫顧名思義就是作為一個團隊的強力盾,
團隊農圖時,作為先行進入控場與同時增減傷的角色。
另外,巫醫增減傷種類多為A.B類增益,
如果隊友技能傷害詞綴過高時會有一定幅度的效果衰退,請特別注意。
對了,
身為巫醫推廣者,
利多一定要介紹一下,
利多就是 大多高層團隊都 超 缺 坦 醫 啊~
感謝巫醫爸媽讓小巫醫有在外貌上無比的優勢,
導致輔助巫醫以壓倒性的人氣,
變成遠比血球蠻更稀有的稀有材啊啊啊...
哎,不說了說多了都是淚。
總之,大家快去練一隻吧,
保證高層好朋友們瘋狂加到爆RRRRRR
以上,
猥瑣在這寒冷無底線的禮拜一,
持續關心每位被冷落的團隊巫醫~

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