[閒聊] 2.4經驗

作者: Dialysis (           )   2015-11-11 14:15:19
http://i.imgur.com/5G5cPTE.png
根據圖表,大秘血量在1到4人分別是現在2.3單人的:62.5%, 125%, 187.5%, 250%。
再來,就是怪物經驗值變1.5倍。
然後,70級經驗詞綴變原本10%。
血量的改變很好記,以後就是幾人遊戲,血量就變成幾倍。
而假設多人加成不變,也就是4人遊戲經驗值乘1.3。
最後,大秘經驗值應該還是每層乘1.08。
根據以上資料,直接講個人推測:
1. 純輸出角的門檻變高,carry難度加大 (團刷怪血量相對變高)
2. 經驗輔角不如debuff或治療輔角 (拉高層數比紅寶重要)
3. 零輸出角可能會被混合角(輸出及治療兼具)取代
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-11 20:22:00
我認為還是會選核電吧 然後自己上爆裂掌自己爆..蝕魂是 12秒=4000% 300/12*4000% 就是收割蝕魂傷害再去算其他dot的加起來這樣.. 總之非常痛不過dot 的爆擊爆傷我記得是統一用期望值單怪很強阿 菁英也才幾隻 一下一隻射五下全倒不過我對刺穿那套的寫法有點疑問就是..拿近戰武器10倍傷害沒問題 六件特效的意思是40倍還是打40000%武器傷害?講錯 是400倍 如果是400倍 那算上原本10倍打4000倍傷害.. 可以打多少血阿?不是 刺穿原本是打750%武器傷害造成額外40000% 武器傷害 就當然不是400倍傷害

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