Re: [閒聊] 其實D3沒有套裝會更好玩

作者: max01132003 (阿修羅)   2015-10-01 18:39:50
※ 引述《bebehome (bebehome)》之銘言:
: 因為套裝威能太強大,不得不穿套裝,一穿就是6件
: 拿最近很夯的獄牙套好了:頭身肩腿手腳
: 頭既然綁定了,你的羽蛇/傑拉姆/坎邪/獰笑 就只能挑一個用魔方
: 但是,首飾外的魔方只能放一個,大家也都放頭。
: 看看你倉庫裡眾多衣服的傳奇特效
: 身:僥倖不死有機會補滿/紅血100%爆擊
: 肩:被打噴飛刀/回程不中斷/死亡有機會復活
: 腿:胯下養/秒回變傷害靈氣/移動增傷25%/主要技能80%-100%傷害
: 手:聖壇長效10min/菁英怪首傷產生護盾/寵物手/霜燃/
: 腳:踏火/攀冰
: 有了套裝,上面那些好玩好用的特效通通變成垃圾,根本不用去看,因比不上900%增傷
: 戒指也是,卡了對戒,就剩魔方裡面一格和項鍊。
: 明明戒指項鍊也有很多特效好玩,就因為套裝的增傷,又變垃圾了。
: 假如沒有套裝那900%增傷,怪就不用那麼多血。
: 拿掉套裝,怪的血量少掉現在的一半,現有套裝變傳奇然後導入各式各樣特效。
: 配裝也不用這麼死,明明有一堆特效,大家卻只能拿武器跟套裝來說嘴
: 像是被打噴飛刀+移動增傷+遇怪產護盾+踏火行走+變小雞跑跑 好像很威,但因為一個
: 900%增傷就被比下去成為垃圾組合,可惜啊!
其實這種數學遊戲
最後都會有最佳解
所以就算是散裝
最後也會變成制服裝的

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