Re: [心得] 70級公式

作者: Khadgar (Khadgar)   2015-09-16 17:24:43
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: https://goo.gl/ae7LmN
: 以前整理過,最近又小修了一下,
: 如果有漏掉什麼重要公式,請推文告知。
: 菁英減傷 =1-(1-A%)(1-B%)(1-C%)...
: 近戰減傷 =1-(1-A%)(1-B%)(1-C%)...
: 遠距減傷 =1-(1-A%)(1-B%)(1-C%)...
: CDR% =1-(1-A%)(1-B%)(1-C%)...
: 減耗% =1-(1-A%)(1-B%)(1-C%)...
: 生命 =(36+4*等級+100*體)*(1+裝備及巔峰生命上限/100)
: 護甲減傷 =護甲/(3500+護甲)
: 抗性減傷 =抗性/(350+抗性)
: 抗性 =(裝備單抗+裝備全抗+巔峰全抗+智力/10+增抗技能[加法])
:          *(1+增抗技能[%]之總合)
: 護甲 =(裝備護甲+力+敏)*(1+巔峰護甲%+技能加成%)
: 怒氣 內建=-2/秒
: 公式=內建+(布劍10+無可饒怒2)*[1+(怒意高漲10+扣馬可10)/100]
: 移動速度 =(1+有上限之跑速總合%)*[1-(1-減控%)*緩速%]+無上限之跑速總合%-1
: 荊棘傷 =面板荊棘傷*力智敏/100*物傷加成*反傷護腕加成*菁英增傷
: 範圍傷 不受元素增傷加成, 不受菁英增傷加成, 無上限
: 擊退 緩速3秒, 減控會減少緩速程度,而非緩速時間
: 冰凍 2.5秒
: 混亂 1秒
: 監禁 1.5-2.5秒
: 殺怪經驗 =怪EXP*(1+裝備經驗/100+難度經驗/100)*(1+祭壇/100)*多人加成
: +殺敵加經; 若有金池,最後再乘1.25
: 大秘經驗 =2*怪EXP*(1+裝備經驗/100)*(1+樓層經驗/100)*多人加成+殺敵加經;
: 若有金池,最後再乘1.25
金池的無用小說明: 金池bug仍然存在
用簡單數字說明: 假設金池有 9000 exp
[狀況1] 解一個16000 exp的任務: 獲得 20000 exp, 金池剩下 5000 exp
[狀況2] 解一個24000 exp的任務: 獲得 27000 exp, 金池剩下 3000 exp
[狀況3] 解一個40000 exp的任務: 獲得 40000 exp, 金池剩下 0 exp (消失)
歸納來說:
(1) 金池 > 50 % 任務經驗: 獲得125%任務經驗
(2) 50 % 任務經驗 > 金池 > 25 % 任務經驗: 獲得100% + (金池-25%任務經驗)
(3) 25 % 任務經驗 > 金池 : 獲得100%任務經驗
這個問題不很大, 因為幾乎不會在大秘境發生, 而且發生只是差一點點而已
以60層大密來說, 通關經驗值有992,622,960(約10億)
但是通關60層大密光打的怪物經驗值就有約40~50億, 也就是說你的金池要
夠大, 大到通關後還有 5億以下才會有這個問題
(大概要15億左右, 也就是顛峰550吃滿,或730以上吃一次)
不過假設沒死過了60大密, 要回給歐瑞克時, 金池剩下小於2.5億, 那就會直接消失
: 連結收入置底設定文

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