[心得] 殤擊之殃

作者: Dialysis (           )   2015-09-07 12:47:21
更新舊文,本篇主要針對巴巴
來源:http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/18300018238?page=7#130
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: http://goo.gl/jJUK9w
: Bane of the Stricken
: 主要:每次擊中敵人,增加對該名敵人傷害(1 + (0.1 x 等級))%
0.8+0.01*寶石等級
: 次要:對秘境王及章節王增加25%之傷害
: 1. 疊加無上限
: 2. 寶石本身主要屬性的疊加為加法,但其整體增傷為乘法
: 4. 次要屬性之增傷也是乘法
: 6. 技能只要有擊中係數即可觸發,而觸發率為100%
: 7. 此增傷buff看不見,若換地圖會消失,拿掉寶石buff仍在
: 8. 若技能為AOE,則只作用在第一個被攻擊到的敵人。每個敵人彼此被打到的buff次數
:   為獨立計算,互不影響,擊中別的敵人,原本的buff也不會重置。
: 個人心得:D3的計算參數越來越複雜了....@@,連增傷都可以每個怪物獨立計算...
: 講重點:這個寶石,就是「打越多下,越打越痛」,只要敵人還在特定地圖範圍內,
:     效果就不重置。至於和囚者的比較,可以用疊加傷害所需的時間去估算。但
:     如果只論打王效果,那這顆寶石絕對是無人能敵。簡單講,若敵人2-3下就可
:     打死,那這顆寶石會不如囚者。
先複習以上舊文,搞懂傷害疊加之記錄機轉
以下開始:
猛擊、順劈、闢地、先祖鎚:疊加速度=技能實際攻速
先民護腕+先祖鎚:每2下疊一次,疊加速度約比面板攻速慢33%
狂亂:每2下疊一次,疊加約速約比面板攻速慢15%
狂亂+戍衛之傑:每3下疊一次,疊加約速約比面板攻速慢19%
旋風斬:疊加速度根據面板攻速,而非技能實際攻速
    (此處作者無法消除3.5%的誤差,疊加速度一直比面板速度快3.5%)
旋風斬+雙刀:疊加速度根據面板攻速,而非技能實際攻速,且誤差很小
       (但也表示拿雙刀後旋風斬反而疊得較慢)
簡單的邏輯是,加技能攻速的裝備,作用在寶石上會被nerf,只有直接加攻速才有效。
------
下一篇,是官網野蠻攻略本Nubtro文:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/18704215805
目前確定的是,寶石的內部CD會隨技能攻速而變,然而,動態的攻速加成buff不會被
寶石照到,除非角色的狀態被"更新",
更新的時機:
1. 換裝或換寶石
2. 進入新場景
3. 喝藥水
測試結果:
1. 喝下恐懼藥水會被疊加一次寶石
2. 喝恐懼藥水會更新攻速
3. 進入大秘會移除所有buff且無法換裝,只能靠喝藥水來更新狀態
再來,寶石的ICD會記住第一次打到的技能之攻速,之後,除非角色狀態有更新,
否則後續之動態攻速改變不會改變寶石之ICD。
作者: lonwylineahe (一個牛樣)   2015-09-07 16:05:00
推心得

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com