[閒聊] 怪物抗性

作者: Dialysis (           )   2015-09-04 20:48:48
2.3改版:
控場效果抗性的上限從65%提高至95%
這句話是什麼意思?
首先來看怪物抗性:
http://goo.gl/y0JDB
昏迷 定身
白怪 0 0
勇士 65 50
嘍囉 65 50
稀有 65 50
頭目 70 50
接著要知道一件事:當怪物被控場時,會對該控場技產生每秒+10%的抗性,
不同玩家的同一類型控場技(比如同樣定身技或昏迷技),這個效果會疊加。
而改版的重點就在,這個疊加的上限從原本的65%被拉高到95%。
我們來看懼靈,效果為定身3秒
昏迷 定身 第1次被懼靈嚇到 被嚇幾秒後 達最大抗性後
會被定幾秒 會到達95%抗性 懼靈的效果
白怪 0 0 3 9.5 0.15
勇士 65 50 1.5 4.5 0.15
嘍囉 65 50 1.5 4.5 0.15
稀有 65 50 1.5 4.5 0.15
頭目 70 50 1.5 4.5 0.15
以上,也就是說,要達成無間斷控場,必須每0.15秒施放一次懼靈。
控場抗性也會隨時間衰退,我查到討論的資料是寫每秒退5% (ROS後改的,原本是10%)。
以上,不知我的理解是否正確?

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