Re: [問題] 縛錘彈的公式

作者: indium111 (#ttyhg)   2015-08-17 16:36:17
這個BD前幾天測試完了
20倍掉寶+牛仗猛開,迅速湊齊了整套(包括遠古戒律獅弓)
裝備:
獅弓
艾彌玫的粗呢袋
不潔*6
獵人之怒
澄明裹腕(不用強橫,因為太容易死了)
艾曲利(雙爆+火傷+孔,所以就不用獄火了)
對戒
魔方:砲弩、深淵、元素戒指
技能:
大難臨頭、冰多重、蓄勢待發-15戒律、100%跑速煙霧
野豬(缺肉盾)、吞噬箭
被動
察覺、伏擊、吸血(新被動)、窮追
寶石
閃耀、囚者、樸實
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我只能說大概只能刷刷中低階大秘吧
主要缺點有二:
1.太吃怪物種類
飄來飄去的、會衝臉的、拉不動的、怪太散的...都不太適合
25碼拉怪範圍實在不算大
而且常常拉到自己不想要的怪
比如一個怪衝到你的面前,紡錘彈剛好命中他
就把附近的怪都拉到你的面前,然後你就被秒殺了
碰到呆呆的殭屍群倒蠻爽的,摧枯拉朽,轟起來比多重還愉悅
不過不可能期待每次都是純種殭屍群
裡面混給隻會衝臉的,就會打亂節奏了
2.需要頻繁的走位
為了一次命中三隻,需要選個好角度
或者將怪拖成一直線
本來DH為了保命已經很需要風箏了,現在需要更多的走位
這些走位時間降低了太多輸出
其實更大的問題是這個BD要發揮需要強大的集怪能力
偏偏DH很難跳怪去拉一大群
相比之下,多重不管三七二十一,看到就開轟,操作起來反而簡單
刷T10的速度,我用普通楊弓打起來的速度比這個BD還快
只能期待高手繼續開發這個BD了

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