[情報] PTR 2.3.0 -v2.3.0.32496 Patchnote

作者: DavisX   2015-07-01 10:01:52
http://us.battle.net/d3/en/blog/19814212/patch-230-ptr-patch-notes-6-30-2015
General
. 新增 T7-10
. 從各來源經驗的獲取, 現在是把在場玩家身上多加的數值平均
. 怪物對控場的抗性 65% -> 95% (也包括定身)
. 非精英怪也有控場抗性
. Boss, RG, 大型怪 免疫kb (小怪也有kb的65%抗性)
. 強力控場技 blind charm fear kb stun 自動有20%抗性
. 場上的爆炸物現在會造成傷害和stun kb效果
. 商人只賣魔法護符和戒子
. 61級以下掉的寶石現在縮成5個等級
一些技能可以放左鍵
技能改變就不翻了
冒險模式
. 一次只有一個Bonus Act出現
. Cache裡現在有錢和材料
. 只有完成Bonus Act後, 下個Bonus Act才會出現
. 開始的Bonus Act每小時會轉換
. Act專材要Lv70才會從Cache裡拿到
. Cache現在一定掉傳奇以上的製作配方 (你還沒學會的)
. Bounties不在掉血岩, 統一在Cache裡給你
. Cache裡有錢了
. 方向指示一分鐘就有了
NR
. 不用Key了
. 試煉沒了
. GR key會在任何難度掉
. 進度條要更多怪才會完成
. GR結束那昇級GR key鈕移除
. 只有在GR時限前打完才能升寶石
. GR層數變下拉選單
a. 打NR會換算成你能選的GR層 (例如打過T6 NR->你可以選GR25)
b. 完成GR N層, 你可以選N+1層的
. GR>25 怪物傷害降低
. GR>42 的血岩量上昇
. GR>50 的傳奇數上昇
Keywarden直接掉Infernal Machine不再掉Key, 現有的Key會在login時轉成Machine
玩家要在同區域才能掉到Infernal Machine
Infernal Machine的配方被移除
打鐵
. 低等材被移除
. 打鐵的材耗比及材料掉落比有調整
. 藍及黃配方不再掉
. 鐵匠升級時, 有更多的藍黃配方被加入
. 多一個filter可以show只和你等級職業有關的配方
. 傳奇和套裝打鐵不用傳材了
. Lv70的傳奇和套裝打鐵要Act專材
. 打鐵的材耗比對不同部位有標準化
. Cain套多了幾個affixes
怪物
Jaillllll
. 傷-50%
. 時變1.5-2.5s
. 同團怪時的CD上昇
強毒
. 同團共享CD
. 一次只放一個
. CD下降
蓋牆工
不會在3yrs內蓋別的牆
從怪物來的經驗及進度條又調整
反傷的傷又上昇 同團只有一隻怪會開反傷 被Hex的怪不會有反傷
火煉範圍縮到和視覺效果差不多
跳跳怪可以在他"起跳"和落地時被殺, 被殺還有會跳跳的動畫但不會有傷害
RG不想翻...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-07-01 13:56:00
有魔方=沒有要穿的傳奇都可以扔了要留的大概就剩下可能會穿的套裝

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