[情報] 2.3PTR 預覽

作者: kobelakers (❺❺❻❻摳鼻淚可斯)   2015-06-24 01:24:43
http://us.battle.net/d3/en/blog/19802338/patch-230-ptr-preview-6-23-2015
新地形:賽斯特隆廢墟
僅在冒險模式中出現
新機制:卡奈的方塊
類似於D2的赫拉迪姆方塊,可以將一件傳奇物品上的傳奇特效拆下附在其他物品上,或是
將某種原材料轉換為其他原料。
鍛造系統升級
鍛造材料和圖紙跟著角色等級走
冒險模式升級
完成懸賞給的箱子裡將新增每一幕所獨有的鍛造原料,完成額外懸賞關卡會獲得可以開出
鍛造原料,金幣以及每一幕專屬鍛造原料的寶箱。
秘境試煉現已取消。
新功能:賽季旅途
新介面,記錄你角色的賽季征程。完成不同的層數解鎖不同的頭像邊框。
新難度
T7-T10
新傳奇物品與套裝
戰鬥改動
減少了秘境中大型怪物受到控制技能影響的效果,同時也調整了秘境中殺死怪物所獲得的
進度以及經驗值獎勵。
http://www.twitch.tv/quin69 實況講解中
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-06-24 01:45:00
這樣我第一個想做的是 把華戒特效拔下來附在肩膀或是護腕上..或是把首相的被動附到別的部位上..爽翻等別人實際試用吧 不知道有哪些規則這個設計使得 好特效的爛裝 跟爛特效的好裝都能用會吃到原本特效也不會沒意義如果能將武器特效附到護腕或腰帶 甚至法器上表示你打到任何一把數值夠好的遠古武器都能加上別裝備的特效來使用就算武器特效只能附到武器上 且會蓋過舊得也一樣巫醫為例 你只要有一把吹簫刀 就有吹簫特效了你可以把吹簫特效附在一把遠古超強數值的蛛后上如果 能把雙手武器的轉到單手上 就好了理論上套裝應該也會不能附東西上去吧..不然大家第一件事就是把套裝塞滿特效喔 也就是會多三個被動技難怪昨天解說說職業可以有六個被動技吸地獄火項鍊特效再帶一個地獄火項鍊這樣..按照上面說的 就是可以獲得額外三個傳奇特效武器 防具 飾品各一個套裝應該不行 因為套裝沒有傳奇特效套裝只認名字的..

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