[閒聊] 遊戲的發展方向似乎對坦不友善

作者: senjor (哞哞)   2015-06-05 13:12:19
最近幾次改版多了很多可以玩的方向
我這次主要是講限時秘境之類的挑戰
它裡面要求的主要都是時間內達成一定的輸出
但是我個人是很偏愛坦職的人
野蠻人的配裝都會先要求可以達到站樁 (來個兩三群菁英跟一堆地板技都可以原地不動)
但是遊戲裡面很多任務(限時寶箱、祭壇)還有限時秘境
設計起來都對這種喜歡坦職的人來說很不友善
也沒有反過來幾個例如說撐過幾波不死的任務 (就算有也是DD職隨便都能過的)
總覺得好像是在鼓勵大家什麼都練成輸出的感覺...
但是我覺得野人玩成輸出,跟人拼命就不浪漫了啊... Q_Q
不知道有沒有人可以體會我的感覺 XDD

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