Re: [閒聊] 大小秘境卡達拉掉裝統計

作者: LssFOREVER (我是爪迷我驕傲)   2015-06-03 15:45:48
: 討論: 大秘境有最高出光率並不意外, 然而從統計中, 卻發現, 就算裝備已經成型
: 大秘境的光非常難留下來. 需要以裝備成型為前提, 並且限縮成為魂的定義
: 是為了避免選擇誤差- 畢竟第一個套裝如果solo幾乎都是在小秘境獲得, 而
: 沒有套裝的角色根本不太可能solo 30+大秘境..這樣必然導致大秘境多魂的
: 錯誤結論. 然而就算在這種前提下... 大秘境的光還是最難以留下
先打一下前言
我完全沒有要否定這位玩家辛苦做數據的意思
我只是提出我的看法
畢竟我單就她的結論而言
果斷的去打說大祕淨打的都是垃圾來說
實在是有失果斷
先以我的腳色來說
http://0rz.tw/kPdQB
以我的娜套DH來說
幾乎可以所有裝備都頂裝了
當然屬性都還沒有到頂
但是基本上如果要打到可以換的裝備
那真的不知道要花多少時間了
以這腳色來說
也許我再大祕打到了一把遠古那槍
但是可能大小傷不高 又沒戒律
那對我來說這把那槍就是垃圾
但是對別的玩家來說
也許這把那槍就已經是她等待以久的武器
所以對我來說大祕就是多了一把垃圾
但是對其他玩家來說大祕多了一個可用傳奇
然後我又注死在小密打到了一把那槍全頂
那對我來說就是一把絕世神兵
當然立馬換上
但是這就代表小密比較會掉好傳奇嗎
並不是這樣
因為大祕小密都給了我一把遠古那槍
所以基本上都是好裝
只是因為大祕屬性骰的爛
小密骰的好
所以大祕多了一個垃圾
小密多了一把神兵
假設說我大祕臉就是黑 打了好幾個遠古套裝
旦屬性就是爛
而小密就是運氣好
是否這樣就可以斷言大祕都掉垃圾
而小密掉的都是比較好的
我想應該不行吧
因為兩邊其實都給你遠古了
祇是因為臉黑大祕掉的屬性骰的不好而已
我統計學很差
所以很多專有名詞或是概念並不好
旦我只是單純的覺得100左右的測試
一定會遇到上面我遇到的問題
這樣不就會造成了不公平的偏頗
再者以爆雪給的掉傳奇機率來說
只要你掉的夠多給的好裝備肯定機率比較高
但是人只要臉黑起來
也許你掉一千個傳奇都掉不了一把遠古那槍
所以我真的覺得有時候真的只是臉黑臉白的問題
不能單就近一百場的測試
就可以很斷言的去說大祕掉的都垃圾
我再強調一次我很肯定原PO的實驗精神
也沒不滿意
我只是單就打結論打的
"就算裝備已經成型
: 大秘境的光非常難留下來"
這句話覺得他打的太偏頗而提出一點意見而已
畢竟完全都是機率
只要你掉的傳奇夠多是好裝的機率一定相對增加
跟在你哪邊打肯定沒關係
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-06-03 16:59:00
原po沒有當成光去統計吧原po不就是 所有傳奇都留一件

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