Re: [閒聊] 乳牛關雜感

作者: wdcr (無敵超人)   2015-05-15 22:06:11
→ BlackSocks : @wdcr 求解,我也好想讓D3變好玩,不要只拼大秘QQ
要講古所以重開一篇了
好不好玩一直是心態問題
這要從二代開始講吧,我在二代的時候主要是玩bar,frenzied berserker的
(野蠻人─狂暴狂戰士)
cd2(主片)一開始的時候,當大家都在「你現在相信我、以後你會相信大風車」
我就在想,那另外一個lv30才能學的戰鬥技能berserk呢?
(可能跟我是左撇子,從小就和人不一樣有關係,不過不是重點)
於是我就玩啊玩,frenzied berserker就是我主角色,玩到符文出了兩輪之後吧
心得也進過巴哈BBS精華區,雖然巴哈BBS關掉了
(另外嘴砲bar和martyr、smitedin也有進,火球sorc忘記了好像也有)
很多人說二代比較好玩、玩法比較多,根本沒有
限制是人給的,玩法也是人想的
最高難度是hell吧,過了「能打通」的門檻後,就開始比8ppl hell
8ppl hell也比過以後就開始比不死啦、清場時間等等...wth?
既然要清得快清得穩,能上得了檯面的build就一定只有那幾種,和現在差不多
可是如果要求沒有那麼高呢?
如果我只是要破hell呢?
那玩法就很多了啊,誰說野蠻人就一定要大風車或是frenzied berserker?
有玩家練了不點體全點力的猛牛,也有人練了掛機都不會死的鐵龜
我就有帶著rockstopper這個頭盔、拿斧頭和圓盾當個偽維京人用專心扁怪
也練了一大堆帕拉丁就是為了湊滿八兄弟
zealot-bhdin-martyr-smitedin-undeadkiller-fakenec-avenger-ironturtle
(元素zealot成熟的那個時候我差不多沒在玩了,雖然有送p幣給基友拿去買裝)
而由於D2掉寶率沒有很高(和現在比),我這個人又是很懶得打寶的類型
所以在realm練的zealot,一開始設定全身最貴的裝備叫做一顆um
拿的盾還是找個excep的專用盾拿去打洞後塞上四顆鑽石就好
薩卡蘭姆使者?那一面盾抵我全身上下都還有剩,也沒好用很多
後來嫌麻煩,乾脆練嘴砲bar,因為是個隨便裝備湊出來的東西
所以進去給掱房幾趟就能畢業惹(當然後來有2.0 3.0等等之類更新裝備的)
反正我的標準就是1ppl hell不跳怪能打完這樣,下課後回家虐虐怪發洩一下
所以現在呢?我覺得D3很好玩,尤其還有高水準中文翻譯(雖然我玩英文)
我的標準其實也不高,T1不跳怪,所以其實什麼亂七八糟的build都能打
能往上當然會往上,不過沒勉強,打不過就算了
大秘境第二季我bar好像也才打到26層而已(衝鋒只打到26層...orz)
現在連想玩什麼都懶得查資料了,第三季選了cru還在普通福袋自閉
打算打到什麼就玩什麼,雖然看起來系統想叫我玩反彈 XD
反正下班打場福袋打場秘境虐虐怪無壓力
至於致敬D2 frenzied berserker的目標,我第二季狂出大根和戒指
反倒沒看過什麼牙籤,所以裝備轉回普通後還沒去試
想說換個cru會不會有多點沒看過的牙籤掉出來這樣
雖然目前看來cru是狂掉項鍊型的...不過算了
反正下班打場福袋打場秘境虐虐怪無壓力
(真的就打一場後關掉D3,打太多就幹了,為什麼別人都能打T6都能打xx層我就沒有)
作者: kaminahitori (神名ひとり)   2015-05-15 22:35:00
早期藍武打天下
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-05-16 01:34:00
打T6也很開心得思維有啥問題嗎?我不想去大秘境給怪虐不行喔

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