[閒聊] 不潔套大對決 慢電 VS 多重

作者: indium111 (#ttyhg)   2015-05-13 11:38:32
最近有人問我這個問題,不過沒玩賽季,所以新多重實在沒什麼去研究
好在D3 planner很強大,不用去列一堆excel來計算
還可以分享到版上來
組隊極限傷害條件:
巔峰1000,寶石70級
囚者、猛者、賊神(假設條件全部觸發)
所有裝備都是遠古,傷害綴詞MAX
項鍊為火鍊(元素傷+雙爆+孔+窮追猛打)
隊友
巫醫(毒蝕魂、冰狗、猛擊大巫毒)
聖教軍(強橫、爆傷無畏、眩光增傷、審判定罪)
技能配置:
除了基本的耗能和產能不同之外
其他四個技能分別是: 激昂、煙霧、戰寵(狼吼)、死標
被動: 覺醒、沉著、伏擊、箭專(多重則改導道)
裝備:
多重套除了傷害綴詞外,多餘的詞墜空間則選擇減耗
慢電則選擇攻速、CDR或範圍傷
慢電球機體和配置技能:
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http://www.d3planner.com/545252390
顯示對菁英DPS: 83,168,891,800 (830億)
不過這裡有個問題是,D3 planner設定的慢電球是10 hits
根據實際操作,30%特效的精確大概只有面對大型體積的王才有可能10 hit
平常對中小型怪大概在7~8 hit,這邊D3 planner有點高估了
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多重機體和配置技能:
=============================================================
http://www.d3planner.com/227627340
顯示對菁英DPS: 9,638,065,343 (96億)
多重傷害: 3,243,201,356
導彈傷害: 5,405,335,594
兩者總和: 8,648,536,951
看到這個結果實在很令人吃驚,多重火力居然差緩電球差了快9倍
不過D3 planner並沒有將新亡者的特效考慮進去(*1.6)
多重最大的罩門大概在能量問題,即使已經配置多個減耗綴詞
多重的使用率每秒也才1.11次,遠低於機體的2.75攻速
如果不考慮能量問題,多重的傷害可以到達380億左右 (86.48億*1.6*2.75)
技能方面,將狼吼和死標改成蝙蝠和恨意高昂可以有效提升傷害
不過考慮到是組隊,另外一位的隊友也是很重要的,所以就不改了
單手火弩的確是火系技能的神兵
換過雙手弩和弓,但是20%的火傷的確是imba
勝過其他雙手武器降速所帶來的增傷效果
有興趣的人可以試試不同機體的技能排列組合
多重多一個能量問題實在太傷腦筋了
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結論:
不潔套緩電球的傷害大勝多重火力
即使用對多重火力最有利的三隻怪以下的條件
加上無限能量狀態下依舊無法逆轉這個結果
所以組隊還是用慢電球吧
就算非遠古的萊德(大約少30%傷害)也比多重火力來得強

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