Re: [問題] frame與攻速

作者: indium111 (#ttyhg)   2015-05-09 21:42:12
※ 引述《kiskang (傻傻)》之銘言:
: 大家晚安
: 最近在研究吹箭WD的DPS
: 因為吹箭流要衝攻速 印象中D3的攻擊速度是以1frame為單位
: 那我的攻速只要沒達到下個frame的門檻 就等於白撐了嗎?(但是面板DPS會上升)
: 舉例來說
: frame 攻速
: 30 2
: 29 2.068965517
: 假如我目前攻速是2(每秒攻擊2次) 撐到2.05(每秒攻擊2.05次)
: 因為都沒達到29frame(2.068965517)
: 所以我的輸出速度 是同樣都30frame
: 還是時間拉長就會影響 (打100秒 攻擊次數 200次:205次)
: 因為看D3planner鬼娃吹的速度好像是用frame在算 本體又好像不是
: 到底有沒有門檻呢?
: 請求神人解答
: 謝謝~
吹箭是基礎60f的攻擊動作,隨著攻速上升
攻擊動作變成59f、58f、57f........
攻速 施法動作
1.4635~1.5000 40
1.5001~1.5385 39
1.5386~1.5789 38
1.5790~1.6216 37
1.6217~1.6667 36
1.6668~1.7143 35
1.7144~1.7647 34
1.7648~1.8182 33
1.8183~1.8750 32
1.8751~1.9355 31
1.9356~2.0000 30
2.0001~2.0690 29
2.0691~2.1429 28
2.1430~2.2222 27
2.2223~2.3077 26
2.3078~2.4000 25
2.4001~2.5000 24
2.5001~2.6087 23
2.6088~2.7273 22
2.7274~2.8571 21
2.8572~3.0000 20
3.0001~3.1579 19
3.1580~3.3333 18
3.3334~3.5294 17
3.5295~3.7500 16
從表中可以知道,每個f之間的攻速門檻差距算蠻小的
一個7%攻速綴詞就有可能跨越到下個攻速門檻了
而且就算沒有跨越到下個攻速門檻
攻速本身就影響著鬼娃的傷害
也不會因為少1%攻速跨越不到下個攻速門檻就放棄撐攻速
旋風斬的攻速門檻會被重視的原因是因為這是20f的技能
每個門檻的攻速差距比較大
而且旋風斬是屬於移動攻擊技能,接近站樁輸出的狀態
有沒有跨到下個門檻差距影響比較大
而寵物的攻速門檻一次是差6f,差距也是比較大的

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