[心得] 2.2 吹箭巫醫50層(一) 技能篇

作者: gagoga (卡瑪救世主)   2015-04-11 08:15:48
吹箭巫起飛拉,雖然我比較喜歡玉魂的接技感可是...哀
改版後慢慢賭到了祖手、祖褲、新版祖副手
也順利的爬了8層到50層,亞服目前20(不過很快就會被追過去吧)
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/kengwei-3437/hero/35936591
先探討技能的部分
完全動不了的:鬼娃大軍(匕首軍團) 靈行術(3秒) 吹箭(毒蛇)
單刷基本上一定是暈吹箭,除了保命控制怪不要亂跑也很重要
接下來觸發祖套再此推薦幾個選擇
首選 食人魚(屍魚躍擊) 亡者之握(天降屍雨)
這兩招都有個特色是會持續觸發
相較於其他種類食人魚或亡者只能觸發4秒
跳魚跟屍塊不僅能完整觸發8+4秒,還可以打到範圍外的目標
不但可以減少出手次數(2.0功速的話,8秒可以吹15次甚至12秒吹23箭)
如果用其他選擇基本上4秒就要丟一次,所以出手4秒剩下7箭=8秒14箭)
屍魚的好處是多一個技能且常駐15%增傷,缺點是少一招吹箭很需要的聚怪
亡者好處就是食人魚漩渦+亡者的緩,對怪物的集中很有幫助,但15%增傷無法常駐
次選的話可以選酸雨(無CD比較不會丟歪就沒傷害)
亡者可以選死即是生,增加小狗幫坦跟血球搭配陰森
絕望之握CD減低,變相增加地板面積跟傷害在空曠或怪物亂跑的地圖也是一時之選
剩下的2到1個技能有以下選擇
收割、大巫毒、妖術
基本上收割幾乎是必備了,增加30%護甲以及15%的智力(可視為一種獨立增傷)
很難有其他技能可以披敵
大巫毒跟妖術的取捨我認為關鍵是再被動是否有部族來決定
大巫毒配部族是比較賭圖的選擇,力拼每一次菁英都開的到來秒精英
相對來說妖術(+20%傷害)是相當穩健的選擇
直接解決了吹箭難以處理的反傷、築牆、瞬移
打王的時候如果王會召小兵就會讓王跟小兵一起被變豬!!!相當推薦
也大幅減少了破門後被秒的窘境,常用的手法是靈行衝過怪群->收割+變豬
衝到鬼娃傳到身邊後開打,這樣怪物很集中又被變豬,相當好用
總結來說 靈行 吹箭 鬼娃 +觸發祖套用的技能+2個選配
被動技能部分
必備
鬼娃巫咒(鬼娃腰佔出手太多,不適合)
選配有
穿透迷霧(大約10%實質增傷(2.15/1.95)
剝削死者
(如果不是選酸雨的話,剝削死者對於食人魚跟亡者的靈活度、靈行跟妖術效益佳)
魂靈歸體(其實我認為必備,除了單純兩命更重要的是觸發時的那段無敵有輸出
又可以進一步抓到怪放技能的間隔,尤其是最致命的監禁跟反傷
陰森饗宴(組團比較強,單刷我的感覺打精英時常常是斷的,因為往上打時有團結的情況
先碰壁的一定是傷害不足,這時候陰森很難維持,1層陰森在收割15%下也不過就提供大約
8.7%的增傷(1.25/1.15)
維持兩層以上的話才有辦法超過穿透迷霧
叢林堅韌15%減傷,比惡性毒藥好因為會死通常是打不到對手又被打的時候
(比方說衝臉、又或是被築牆卡住,此時惡性毒藥沒屁用)
精隨護符,雖然是裝備,但是可以跟獄火被動一拼
缺點是天生帶主屬跟CDR,要骰到堪用實在太難了
總而言之被動部分我個人認為4條的話會選穿透+魂靈+鬼娃,最後一個基本上是會看你用
酸雨還是跳魚亡者決定,剝削對於有CD的技能還是非常重要
有剝削的場合殺死怪剛好CD轉好去打下一團,如果用酸雨或許可以考慮改用陰森
獄火場合就分成穩健的 (鬼娃+穿透+魂靈+剝削+叢林/陰森)
搭配妖術屍魚收割(或是亡者收割漩渦魚)慢慢打
或是賭圖的(鬼娃+穿透+部族+陰森+剝削) 配合屍魚收割大巫毒一路靠大招打

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com