[閒聊] 回上一篇寵流問題+最新玉魂斷腳解決方案討論

作者: Vipasyin (猥瑣WeiSuo)   2015-04-10 11:42:29
大家好我是猥瑣,
我來跟大家討論一下最近巫醫的改動狀況,跟幾個新討論到的配裝思維~
引述yamaha8424 (mm):
: 寵巫只有2種流派,一種是有星鐵的,一種是沒有星鐵的。
很嘲諷,但是確實寵流玩法總結是唯一武器,對一個職業來說是個很大的問題。
不過實際上關於混合流派的分類是這樣:
1.寵頭玩法的話有:
星鐵攻速寵流、星鐵祖六寵流、星鐵攻速+玉魂兩件寵流、星鐵祖六+玉魂兩件寵流、
以上都可以選擇兩種叫鬼娃辦法,
一種是用鬼娃腰帶
一種是利用被動叫鬼娃
如果用鬼娃腰帶或蝕魂腰帶,
一般都建議先用被動回魔比你犧牲大巫毒回魔有意義。
2.羽蛇神玩法就是直接置換寵頭位置,玉魂也可改掉祖六
3.提克蘭玩法就是直接置換寵頭位置,玉魂跟祖六搭配自由選擇
因此混合流派可以總結是總共三種大流派各有一種混合給傷玩法。
武器配置吃魂就拿雙手武,吃鬼娃就拿星鐵。
: 不過我想討論的不是這個,我想討論的是玉魂2件的寵巫和寵手寵巫。
: 玉魂2件的訴求是10秒的DOT順發,但是這樣就失去了寵手的攻速加成,這會影響到寵物的
: (傷害/時間)效益,以及大巫毒轉好的時間。
兩件的取捨確實是個頭疼的地方,
這部分我確實希望得到大家的測試結果後,
再來做個這版本全流派玩法的流派最終統整,
以上我提到的各個玩法應該都可以比較、精算跟測試,
就等數據魔人或是計算機來處理了,
一來我沒那麼多時間去做,二來我本身不是個精算神手(攤手
: 另外,如果要用玉魂2件,如果不能連發就沒意思,但是連發,法力會很快乾。
: 依我目前的裝備,我自己打一發的傷害和鬼娃有吃到祖套BUFF後的傷害差不多,都是1億
: ~1.5億(普怪)。
: 但是為了要連發,大巫毒只能選回法力的,於是傷害少了30%,這30%丟在寵物上,不是玉
: 魂2件補的回來的。
在我的理解中,
被動掛蝕魂回魔的損失應該會比用大巫毒好。
反正這版本經過精算後,
狗跟巨屍都沒放的必要,
這樣便屆份了許多被動。
那能選的被動其實有限,
放個精湧應該不是問題。
: 除非像昨晚有跟另一個寵巫搭配,他用30%傷,我用回法,完美,可遇不可求。
: 而由於精英傷是獨立的乘法項,所以捨玉魂2件,換寵手+奧吉德2件求15%精英傷,是比較
: 全面的配置。
: 以上的想法求指教。
: 另外幾個問題:
: 1.噬魂腰帶一次丟2個魂,我看施法畫面和沒裝腰帶的時候一樣,所以到底是一次幾個魂?
: 2.承上,1次2個魂,所以搭配玉魂2件,丟一次就可以收玉魂2件的效果了?
: 3.我的元素傷是毒,自己叫的毒鬼娃刀是綠的,被動的都是白的,難道被動的效果還沒裝?
被動會吃元素傷了,不過這是官方說的就是XD
基本上PTR結果應該是要改拿綠刀子我記得
實際還是要大家回報一下~
然後蝕魂腰帶一般都會散出去給周遭怪物而非同一隻,
若敵人只有單一隻那就會吃到兩個,就是你說的兩件效果。
以上,
如果我之後有挖掘到好的數據計算結果,
新玩法或是新配裝,
我會再來發個文補充流派細節。
最近,
左岸有個關於黃道的文我也看過了,
就是接近毒元素玉魂的改版,
改掉了羽蛇神反而選擇懼靈+毒效寶石的重複觸發+蟲杖無限補蟲,
時間到就收割(一次收割23733%)補魔補血補堅韌給傷害,
CD不到就跑位丟兩件效果,
怪一來就恐懼,無限上毒效。
最大差別就是向“提克蘭”投奔了,
因為玉魂下一版防禦面實在太慘,
以前還有技能輪轉+兩命,
這版就只剩頂多妖術控場+半條腿靈形+兩命,
風險還是太高......
我昨天才玩一下子火蝕魂,
幾乎接近以前的慢電流玩法一樣,
就缺一個煙霧般無敵,
講好聽叫做利用蝕魂回血,
不過要建立起足夠的回血量,這需要的觀念跟跑位的技術等等是有 相當巨大 的關聯性。
另外還要綁一顆回血寶石才比較安全。
因此,就體認到不管哪種玉魂,
高層如果沒找到 填補靈行空缺 辦法就完全GG的事實。
這個提出來的黃道+提克蘭頭想法就是個解決方案,
恐懼是一種,黃道也是一種,
說穿了就是一個想辦法減少失去羽頭的損失跟提高生存的辦法。
不過,
跟過去的靈行流暢度跟技術成熟度來說,還是雞肋。
在這版或許堪用一陣子,
因為官方都說了,
下某版提克蘭無敵就又要不復存在了......
所以玉魂還是致力於混合套裝吃鬼娃坦+傷跟恐懼自保,
或許比較有希望些。
以上,
完成完整混合流派的統計,
還需要大家多種測試結果和精算來補充,
猥瑣關心每個茫茫然的巫醫們~

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