[討論] 2.2 旋風斬的攻速門檻

作者: indium111 (#ttyhg)   2015-04-06 21:50:34
進入ROS之後,除了TDH有在討論攻速門檻的問題之外
幾乎已經沒人在care攻速門檻這種東西了(CDR還討論得比較多)
目前野蠻人在2.2PTR最火熱的武器就是布劍
高產怒解決野蠻人怒氣問題;30%攻速屬於獨立攻速計算
高攻速搭配逆天的屠殺觸發係數算法,各種特效觸發頻率imba
因為使用到旋風斬,就不得不提攻速門檻這個老問題
玩過1.08前的野蠻人對這個問題應該是非常孰悉
沒玩過的人可以參考下精華區(Z-8-8-6)
布劍可能的攻速計算如下
布劍基礎攻速: 1.3
技能裝備加成: 超賽25%、雙持加成15%、巔峰10%,三者總和50%
布劍特效 : 類似狂亂算法,屬於特殊攻速加成,30%
全部合計攻速=1.3*1.5*1.3=2.535
落在2.50001-2.85714這個門檻,也就是7frame/每tick
布劍洗7%增加攻速(IAS),則攻速=2.535*1.07=2.71245,過不了攻速門檻
除非裝備加成要多9%的攻速才行 (1.3*1.59*1.3*1.07=2.875197>2.85714)
如果有巫女的3%,那就只需要再多個6%攻速綴詞即可
要晉級到6frame/每tick的條件,其實是有可能的
所以接下來的問題就是布劍是要洗成10%ED或者7%IAS,哪個比較好
從7frame/每tick->6frame,旋風斬的傷害提高16.7%
所以武器洗7%IAS會比洗10%ED提高的傷害還來得高
不過要犧牲手套或戒指上的一個綴詞
如果不影響原來傷害的話,那就是手套上要洗三元
不過這樣就得犧牲掉手套上一個高體的綴詞
去換約6.1%的增傷,這樣划不划算就見人見智了
如果是要犧牲戒指上的主屬,500主屬大約是5%增傷
洗武器10%ED+戒指500主屬的增傷=1.1*1.05=1.155
洗武器7%IAS+戒指7%IAS=1.167,兩者增傷其實差不多
傷害最大化就是兩把布劍都是10%ED+7%IAS
很難,因為布劍有個礙眼的自帶孔
所以6frame/每tick的門檻個人認為是不用太強求
另外,就算武器上沒有7%IAS
多個20%攻速加成也是可以到6frame/每tick
20%的攻速剛好就是一個大巫毒XD

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