Re: [閒聊] BZ現在改善D3有什麼好處

作者: HolyBugTw (HolyBug)   2015-03-30 09:51:43
※ 引述《presidentbbb (+U)》之銘言:
: 只是好奇
: BZ現在把D3再做得更好
: 還能有什麼好處
: 身為一個買斷的遊戲
: 會買的人早就買了
: 到這個時間點還會再下手的人應該少之又少
: 既沒有廣告又沒有月卡
: 就算改得再好讓人氣回籠
: 也不會有多很多的收入
: 再說多數已quit的人根本已經懶得再回來了
: 難道只剩下為D4鋪路這個原因了嗎
D3本身就是一個小品遊戲,你把它設計成要農到天昏地暗才是愚蠢.
讓一個角色能夠從無到有農到滿裝(非頂)約莫一個賽季長度,
這樣的回報就是不管多新的新手都可以途中參戰.
無論你是一年前買,現在買,甚至是一年後買,加入一個賽季就是
和別人齊頭式的平等,打滿裝之後下賽季再開一個角色還能一戰.
這樣的循環才能夠盡可能的延長遊戲的生命週期.
若是如WOW等累積式的遊戲,只會變成前90%的遊戲設計變成跳板.
一堆原本設計精良的zone都可以因為DPS Power輾壓,什麼都沒意義.
Power level之後直指最新開的副本,農最高tire的裝備.
這樣的遊戲反而不易吸引新血,除非你title夠大,不然沒幾個人屌你.
這也是目前MMORPG的諸多問題之一,已不若當年各MMO百花齊放之日.
雖然很多顧客會很莫名其妙地站在開發商的角度,為他們營收擔憂.
但是殺頭的生意有人做,賠錢的生意沒人做,新血,資料片,口碑都是
一間公司的未來,你砸了三者任一都可以回蘇州去賣滷蛋了.
至於你說已經怒quit的人不回來?那不是什麼問題,因為server也沒
必要往上升級了,lag照舊你照玩,排隊依然你冷感.
只要上述三本柱顧好好,永遠不怕沒人跳坑.
新水注入舊水排出才不會臭,不然一攤死水還會孳生各種病菌.
要是D3沒有持續的更新下去,以後Diablo這個招牌就會死絕.
D4出來從千萬銷售量一次打趴變成百萬,你覺得BZ還要混下去嗎?

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