[閒聊] 六職業目前版本的排行

作者: c1236 (錯過的時間)   2015-03-10 20:30:38
我六個職業都有玩
裝備不敢說多好
但是套裝武器該有的都有
沒有玩季賽
大多以小密為主
少數大密為輔
機體強度:獵人=野蠻>聖教>武僧>>>>>>巫醫>>秘術
前面四職業其實差異不大
只有後面兩職業真的太鳥
其他人都秒掉怪了
後面那兩個還在上魂或上火
根本來鬧得
巫醫能贏的地方就是控場能力至少比秘術好
耐玩性:聖教>野蠻>武僧>巫醫>>>獵人>秘術
所謂玩的有成就感才會有繼續的動力
強勢的職業就是如此
聖教的流派目前有三種可以玩
天譴要貼怪但是爽度十足
推馬實用但是較無聊
這兩種都挺強勢的
而三光來說其實也不差
只是大秘境較為沒搞頭
不然小秘境也是秒怪
而野蠻只有唯一衝鋒
但撞起怪來爽度十足又強勢
武僧的有機動力又有瞬間高爆發
看到整群怪瞬間被炸死有快感
巫醫流派較多但都較為沒搞頭(寵物 玉魂)
當你看到別的職業直接上去撞幾下怪就躺了
你就會有滿滿的挫敗感
但我喜歡嘗試新的流派(吹簫)
獵人強歸強
但是總是找不到真正的樂趣
萊德 災虐也都玩過但總是玩不出快感
只知道 "哦~~怪死了~~傷害好猛"
或許我不適合玩獵人
秘術只有火鳥套可以玩
我沒有轟擊杖所以享受不到"存在感"
沒有秒怪的爆發能力
也沒有強大的控場能力
更沒有蟑螂的生存能力
老實說這職業在這個版本真的可以刪除了
不過聽過下個版本會改的有樂趣點
以上我在這版本的遊戲體驗
歡迎討論
作者: sugableach14 (奈特-修馬赫)   2015-03-12 02:20:00
聖教等新羅蘭吧,目前三流派不是累就是打王無力就是怕牆一堆毛武僧這版爽度十足的很主被動配也很活

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