Re: [心得] DH 2.2新套裝的一點測試心得

作者: indium111 (#ttyhg)   2015-03-02 15:17:59
這個bug應該也是活不久吧,估計BZ應該很快就會修掉了
不過有花堪折直須折,有爽bug還是先爽過再說
使用遠古雙手弓+克己致志,火戰輪暴擊一次大概3億多
物理戰輪更是有5億的黃字
加上不用顧忌能量消耗,攻速有多高就衝多高
配置上應該是萊德緩電球的威力最強吧
但是遠古萊德有戒律版的還沒打到
比較容易取得的大概是用弓+戰輪包吧
現在武器上的戒律是蠻重要的
斗篷+副手+激昂+原本30戒律=69戒律
武器上的12戒律相當於12/(69+10)=15.2%的增傷
比武器上的ED和攻速都來得重要
自己測試過了,這個戒律增傷屬於獨立增傷,不與其他buff相加
用萊德緩電球或者戰輪包,黃道戒會沒有作用
而且能量都是滿的狀態,也不太需要什麼CD技能
就算使用煙霧,也是一下子就會補滿
多重套兩件特效,萊德和戰輪包是有作用的
破碎誓言+喬丹的配置應該也是不錯,如果手上有戒律版喬丹的話
這兩者的增傷組合應該是超越對戒的
不過手中魔塵快用光了,怕洗到見底就沒測試了
扣除掉這個bug,其實多重套的威力也有不俗的表現
在團隊有奶媽的狀態下,以接近無限憎恨使用雙戒的狀態來比較兩者
新亡者遺產的加成最大加成是0.4*1+0.6*2=1.6倍,最低是0.5*1+0.5*2=1.5倍
DH最大戒律是81,多重套的加成係數是9.1倍
新亡者+多重的整套加成係數是13.65~14.56倍
背包+掠奪者則是11倍,如果算上30%衛哨傷則是12.5(6+5*1.3)
以威力來說,多重套的威力是在掠奪者之上
而且在被動上,多重套多了一個技能的應用空間
如果用破碎誓言+戒律版喬丹,那多重的威力還能加上個10戒律的增傷
威力更是高達15.15~16.16倍
不過多重比掠奪者需求的條件更嚴苛,裝備上多了戒律的要求
尤其在武器還多了個戒律要求實在太高了
理想60%特效的亡者也比背包難以獲得,還得有戒律
要到達最高的裝備要求應該有得農了
而且戒律版的喬丹已經絕版,想要農也沒得農
操作上,多重套還得顧忌戒律的使用和控制
比單純只需要控制憎恨的掠奪者來比,實在有差
而且掠奪者可以使用威力更高的集束箭
光這點,在團隊中的輸出就足以大勝多重套了
所以我覺得掠奪者在團隊中的角色並不會被多重套所取代
當然,如果萊德和戰輪包沒被修的話,應該會變成多重滿街跑吧

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