[閒聊] 不同角色的多樣性

作者: allfail (我要xx了)   2015-02-25 07:07:13
最近看了猥瑣大的推薦, 決定玩玩看巫醫
恩 build滿多樣的 還滿不錯 吹箭和寵流也都滿好玩的...
只是 沒有雙團結 不帶新的傳寶
T6/GR25左右遇到一堆affix都滿容易死的...
反觀前陣子玩的武僧 多無聊啊!
一個箴言就堅韌+50%
一個harmony被動 第六感又堅韌加倍
滿裝50M堅韌,
加上雙團結 小黑人 庇護所每個都砍傷砍一半
還不用說上本身是近戰就35%減傷
到GR40都不需要閃躲的啊!
攻擊也有猴王 大殿金鐘放免錢 六倍傷害
爆裂掌那是甚麼數字
真不愧是BZ設計的多樣性!
讓我體會到需要滿場跑躲
和躺著打 看怪物爆炸不同的感受

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