Re: [閒聊] 我覺得現在的D3還滿好玩的呀

作者: ching1210 (雲某)   2014-12-16 20:32:49
※ 引述《sorara (sorara)》之銘言:
: 先別噓 不是來引戰的
: 從2013年初中離到前一陣子趁萬聖節特賣入手ROS
: 現在打怪物撿寶爽度還滿夠的呀...三不五時就噴個光
: 新的LOOT規則讓白手起家變得很容易
: 我玩巫醫雖然還沒拿到主流的那些傳奇
: 但用食人魚海浪沖小怪還滿有趣的..更別提魚一直咬在怪物頭上的KUSO鏡頭
: 然後拿到伯爵夫人項鍊後超開心, 整天找秘法光旋踩上去
: (以前的祕法光旋可是最讓人害怕的精英技)
: 哥布林也是爽爽打, 打進哥布林祕境錢一直噴, 瞬間撿了二千萬
: 我想對於我這種平常要上班的休閒玩家來說已經夠了
: 不過AH移除變得真的很像單機遊戲
: 想試一些有趣的build因為打不到對應的傳奇也沒辦法
: 最後請問亞服的批踢踢鄉民都在哪個氏族?
: 我用ptt當關鍵字搜尋還不少個..是人都被趕去EX板了嗎?
: (但EX板也乾旱了...)
小弟我主攻巫醫,其他職業有略玩一下
附上一些自己的抱怨+心得
1.D3可以玩的Build實在是太少了
像巫醫,目前我就只有兩套裝
祖套寵流&玉魂流
6格技能欄就固定綁死那幾個技能
玩久了真的很膩
2.同1,現在技能欄只剩6格
一堆廢技你根本就不會想要放
導致能用的技能也就只有那幾個
偏偏BZ的平衡又是大家有目共睹的
獄牙爛了這麼久BZ又死不改
真懷疑他們製作團隊到底有沒有實際來玩過這款遊戲
3.有用的武器裝備就那幾個
噴光有8成都是垃圾
ROS剛開的時候噴光率跟資料片前比是滿爽的啦
但玩久了看到光都變得無感
反正幾乎都只是個魂而已
現在對我來說能讓我真的爽的就只有星鐵+焚爐
但這兩樣的掉裝率...大家都是知道的
4.巔峰再高也只是個數字+沒什麼用的頭像框
巔峰給的加數值真的是太無感了
不像D2每升一級就給5點數值+1點技能點
就算沒掉裝,衝等級也是爽
D3巔峰升級就只有一個「喔」而已
5.撇開賽季不說
重練一個職業就要重收一套裝真的很麻煩
或許有些人可能會以此為樂
但D2只要我一隻角色練起來了
就可以用這隻角色去幫我其他分身打裝
就算不跟其他玩家交易也能玩得很開心
6.我不懂倉庫為什麼給得這麼小氣...
對我們這種有蒐集癖的玩家真的是一種折磨
D2就算倉庫小還是可以開很多分身當倉庫
結果D3連角色格都有數量限制
其實D3不是爛
只是他掛了BZ的招牌+D2的續作
結果卻辜負玩家等待10年的期望而已

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