[心得] Buff / Debuff 計算方式

作者: ottokang (貓貓的大玩偶)   2014-11-25 18:19:51
雖然應該是老梗了,但是看到版上沒有最新整理的文章,還是來稍微整理一下
有些東西如果有其他參考來源歡迎附上,主要資料參考這邊 http://goo.gl/MWYdwn
Buff / Debuff 計算方式是同類相加、異類相乘,所以要得到最好的傷害效果
就是不要同一類疊太多,效果會遞減,主要的分類如下:
A類:技能 / 物品 / Buff / Debuff
A1:物品增傷:
# 楊先生的妖術褲 http://goo.gl/TebehI
# 孫武空兩件套裝加成
A2:傳奇寶石
# 毒效寶石 http://goo.gl/fpw6Ep
# 太極 http://goo.gl/r0P4nx
# 猛者之厄 http://goo.gl/CTcgHC
A3:玩家增傷 Buff:(只要你想的到的都算)
# 團結一心 http://goo.gl/geJpHC
# 棄防強攻 http://goo.gl/g2dqPy
A4:怪物增傷 Debuff:(只要你想到的都算)
# 定罪真言 http://goo.gl/oqLrdf
# 炫目神光 http://goo.gl/Ahi8ab
A5:特殊技能增傷:(只要你想的到的都算)
# 箭術專精 http://goo.gl/GKi7ZP
# 深淵挖掘褲 http://goo.gl/hpvjtx
# 物品上面的技能增傷
B類:元素增傷、寵物增傷
# 物品上面元素增傷
# 扈衛之石 http://goo.gl/K4zPKe
C類:怪物類型增傷(精英、惡魔、野獸)
D類:囚者之禍 http://goo.gl/sCR7ST
(我有看過凱恩說被動無情猛襲算這邊,但是缺乏測試資料)
E類:賊神的復仇寶石 http://goo.gl/djRnmY
F類:天之律動 http://goo.gl/ccGsGR
G類:孫武空4件套裝效果(2.1.2)
最終傷害:DPS × (A1 + A2 + .. A5)× B × C × D × E × F
(要多加個100%我就省略不寫,意思看懂就好)

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