[情報] 2.12部分傳奇改動資料

作者: podth (灰藍)   2014-11-18 17:12:01
來源好像是韓國網站
翻譯轉自凱恩
套裝
掠奪者套
兩件獎勵
移除 +500敏捷
追加 每個激活的哨塔可令你的憎恨產生技能,元素箭,戰輪,刺穿,多重
射擊,以及集束箭提升 40% 傷害。
孫悟空套
兩件獎勵
移除 裝備武杖時造成的所有傷害提高20%
追加 施展颶風轉, 爆裂掌, 雲龍擺尾, 暴風奔襲 或者 金鐘破時會產生一
個誘餌嘲諷周圍的敵人,然後爆炸造成1000%的武器傷害。
四件獎勵
移除 每消耗75點內力會召喚一個銅人嘲諷附近敵人接著爆炸造成3500%武
器傷害的神聖傷害
追加 被誘餌爆炸擊中的敵人,颶風轉, 爆裂掌, 雲龍擺尾, 暴風奔襲 和
金鐘破的傷害提升 500% ,持續3秒。
以下裝備除有特殊說明外不追溯
重型腰帶
冠軍之證
重新設計
第2賽季專屬
最低等級11
主要屬性:主屬性,全抗,+2隨機
次要屬性:隨機+1
傳奇屬性:狂亂獲得所有符文效果
稀有度:100(普通)
智能掉落:野蠻人
項鏈
孫武空的戲法
主要屬性分佈修正:攻擊速度→孔
藥劑
無盡恐懼藥水
新物品
第2賽季專屬
最低等級61
傳奇屬性:恐懼12碼內的敵人持續[3-4]秒。
稀有度:20(與所有其他傳奇藥水相同)
智能掉落:所有職業
寶石
X之寶石(顯示為開發中)
新物品
獲得X
獲得Y(需要等級25)
移形換影
新物品
第2賽季專屬
獲得10.0%非物理減傷;每級 + 0.5%
當你的生命值小於50%時,你對冰凍,火焰,閃電,毒素和秘法抗性提升75%。
(需要等級25)
可升級到100級
沈老貪的喜悅(顯示為開發中)
新物品
從擊回和秒回上溢出的過量治療可以形成一個吸收護盾,其數值為 10% 的最大
生命值; 每級 + 5%
獲得X(需要等級25)
多重防護(顯示為開發中)
新物品
獲得 10% 近戰減傷;每級 + 0.5%
在低於30%生命時,你可以暢通無阻地穿越敵人。(需要等級25)
可升級到100級
暢玩寶石
新物品
第2賽季專屬
擊殺怪物獲得經驗+[1000]; 每級 + 1
等級要求降低到1(需要等級25)
熔羚之胃
新物品
第2賽季專屬
獲得 10000 點秒回; 每級+1000
在沒有受到傷害4秒後,獲得一個傷害吸收護盾,其數值為 200% 的秒回。
(需要等級25)
異端之石(顯示為開發中)
新物品
獲得X
技能的每一秒冷卻時間可以治療你 100% 的最大生命(需要等級25)
護腕
弓術護腕
重新設計
第2賽季專屬
最低等級13
主要屬性:主屬性,元素傷害,隨機2
次要屬性:隨機1
傳奇屬性:爆裂掌死亡爆炸時對周圍印上爆裂掌。
稀有度:100(普通)
智能掉落:武僧
蘭斯勒的愚蠢
新物品
第2賽季專屬
最低等級70
主要屬性:主屬性,暴擊率,隨機2
次要屬性:隨機1
傳奇屬性:能量旋風會週期性拉拽一個30碼內的敵人。同一敵人每5秒可拉拽一
次。
稀有度:100(普通)
智能掉落:法師
法杖
茵蔯
重新設計
第2賽季專屬
最低等級51
主要屬性:主屬性,毒武器傷害,隨機1
次要屬性:隨機1
特殊屬性:毒素傷害增加[20-25]%(計入主屬性)
傳奇屬性:每秒召喚蟲群攻擊周圍的敵人
稀有度:100(普通)
智能掉落:巫醫
頭盔
破碎皇冠
重新設計
最低等級20
主要屬性:主屬性,孔,隨機2
次要屬性:隨機1
傳奇屬性:每當有一顆寶石掉落時,也會再掉落一顆與本裝備上所鑲嵌寶石同類
型的寶石
稀有度:100(普通)
智能掉落:所有職業
腰帶
特羅韋之腰(原永恆之力)
重新設計
第2賽季專屬
最低等級60
主要屬性:全抗,主屬性,隨機2
次要屬性:近戰減傷
傳奇屬性:每[6-8]秒對附近的敵人隨機呼叫火炮轟炸。
稀有度:100(普通)
智能掉落:十字軍

史詩終焉(即奧德賽的尾聲)
新物品
第2賽季專屬
最低等級70
主要屬性:主屬性,武器傷害,隨機2
次要屬性:近戰減傷
傳奇屬性:被縛影彈減速的敵人,承受的傷害增加[20-25]%
稀有度:100(普通)
智能掉落:惡魔獵手
另外有幾個看不懂的調整:
強命精英詞綴出現率從 80 調整為0
吸血精英詞綴出現率從 100 調整為0
調整傷害難度曲線:
26層 2885% → 2803%
30層 4737% → 4104%
40 層 16366% → 10645%
50層 56548% → 27611%
...
100 層 27844510% → 3241223%
心得:50層傷害減半,強命也要變成時代的眼淚了嗎?

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