Re: [閒聊] DH的沉著狙擊

作者: indium111 (#ttyhg)   2014-11-06 15:10:44
※ 引述《dioayu (春眠不覺曉)》之銘言:
: 看到凱恩的這一篇
: http://ppt.cc/ELZ4
: 裡面提到傷害計算公式
: =人物基礎DPH×使用技能係數×(1+敏捷%)×(1+精英傷)×(1+元素傷)×(1+狼吼+
: 標記+箭術+沉著+裝備技能累加)×窮追猛打×伏擊×(1+暴擊×爆傷)
: 沉著的 20% 要跟技能加成等很多項相加
: 故實際收益很低
: 但這篇原文有一句
: 組隊的時候,51的buff跟和尚的buff同屬於技能加成範疇,跟沉著是加法計算關係,故沉
: 著的收益相當低,通過計算器大概計算下最低可能只有6%左右,都趕不上箭術固定的收益
: (約為7.3%左右)
: 這有點奇怪阿 因為箭術專精也是同個分類的 8% 不是更低嗎
: 是他寫錯還是我搞錯意思 ?
星鐵巫醫增傷: 大巫毒(30%)+食人魚(15%)+毒效(10%)=55%
會有CD空檔的強橫(30%)

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