[問題] D3巫師基本玩法?

作者: allfail (我要xx了)   2014-10-10 21:48:52
版上各位先進大家好~
最近D3價格腰斬終於入坑了~ 不過個人比較喜歡單人遊戲,
自己殺怪步調比較悠閒, 也可以輕鬆看故事
玩了單人模式可能50-60小時吧, 目前機體如下:
http://us.battle.net/d3/en/profile/Fractional-1235/hero/51665347
有些裝備的屬性不是很頂尖但是刷裝沒有刷得很快只能隨緣..
但目前遇到一個概念上的問題
現在這樣的配裝基本概念是攻防平衡, 硬吃可能一半的傷害左右吧
防的部分刻意都是拉高抗性/armor/減傷, 然後把回補衝高
目前可以輕鬆刷T2, T3也滿好打需要稍微小心點, 但是T4就很容易死了
(大秘境大概可以打到20層左右...時間上有點吃力)
我的問題是, 基本上要以同等難度打高一級需要的攻防大約都提升1.5倍
所以照我這樣打要能好打T6攻防都還需要提升1.5^3-1~240%
這樣就算完美的配裝好像也沒辦法打T6啊...
如果全走攻把CC CD衝高再加上SOJ還有傳說寶石, 傷害可能可以達標
但是這樣防禦絕對不夠
然後我看網路上分享的配裝, 好像回復都配很低
但是遇到滿螢幕的怪物, 冰球, 光劍, 然後被怪死掉的火球炸兩下就會死
沒有回復我實在不會打...
然後最討厭的是被牆圍住, 可能需要teleport但是目前還挪不出技能空位
是說這樣的技能搭配本來就打不了T6嗎? 打T6一定要打帶跑嗎?

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