[閒聊] TDH 被動選擇 沉著VS器械

作者: rewq7890 (天渡)   2014-09-14 13:28:38
起因是小弟妹的TDH在打大秘境時
對於被動技能的抉擇實在很傷腦
高層必用的 窮追 彈道 察覺
剩下一個鳩~~~~竟選沉著還是器械呢?
通常問人得到的回答是
@低層用沉著 高層用器械
原因是器械五塔傷害贏有沉著的四塔
但也要"你有蓋出第五座塔"
所以在低層蓋不到那麼多塔狀況下
用沉著比較好~
以下是根據版上大大提供的計算機計算的
前X秒 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110
用沉著傷害(百萬) 77 116 134 144 149 153 156 158 159 161 162
^^^
用器械傷害(百萬) 64 99 125 138 146 151 155 157 160 161 163
^^^
~黃金交叉~
大家可以看到"我的機體"
戰鬥時間大於100秒 器械 > 沉著
反之時間小於100秒 沉著 > 器械
BUT!! 通常一場大秘境中
打小怪不到30秒 打菁英才會超過100秒
(到40++層 戰鬥時間都>100 那就無條件選器械)
那麼我到底該...
1. 為了省打小怪時間而用沉著
理由跟選群傷高的冰火塔概念相似
省下打小怪(通常也是群怪)的時間可能對整體速度提升較多?
2. 為了省打菁英時間而用器械
最顯著的應該是打尾王
戰鬥時間極長 這時器械才能發揮的淋漓盡致
但會不會因為打小怪拖慢的秒數 而得不償失?
3. 打一條神妖火鍊 自帶沉著或器械
恩...你也懂得...
版上各位ㄉㄉ有什麼看法?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-09-14 13:32:00
是我會選擇器械

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