[閒聊] TDH 三憎恨技能配置 小分析

作者: rewq7890 (天渡)   2014-09-04 20:07:49
廢話不多說 先上數據
1. 759~1618 物38 流 多 刺(物) 極地 彈道
2. 628~2263 物38 流 多 冰 怒炎 彈道
3. 605~2419 火37 流 多 冰 怒炎 彈道
4. 623~2715 物38 流 多 輪(物) 極地 彈道
5. 585~2477 火37 影 多 冰 怒炎 彈道
6. 580~2607 冰37 影 多 冰 怒炎 彈道
7. 589~1972 冰37 影 刺 冰 怒炎 彈道
8. 643~1607 冰37 影 多 刺(冰) 怒炎 彈道
9. 716~2275 火37 有 刺(火) 輪(火) 極地 伏擊
10. 723~1563 火37 有 刺(火) 多 極地 伏擊
11. 717~1600 火37 有 刺(火) 多 極地 彈道
12. 599~2257 火37 有 多 冰 怒炎 彈道
13. 680~1533 火37 有 刺(火) 冰 怒炎 伏擊
數字代表用計算機算出的前6秒總傷害(單位10W) 格式如下
*(單體傷害)~(10個分散目標總傷害)
技能方面都是 沉著+窮追+(變動)
(變動)如表
機體 18F TDH
希望大家看得懂我的表格
以下提及的物傷塔 = 使用流星雨
冰火塔 = 使用影能漩渦
火傷塔 = 使用有備而來
=前言=
改版後三技能興起
百家齊放下 冰火塔越來越夯
可是小弟我用計算機怎麼算
都覺得冰火塔很渣
所以怒算幾乎所有能配窮追的組合!
=冰火塔強點=
冰火塔(5~8)單體真的不強
但是群傷超高(5&6)!
冰元素又完美觸發窮追
而TDH屬於可以一次拉一坨怪的職業
向性十分匹配!
排行榜睪丸們愛用冰火塔
也顯現了
群傷高整體效益應該是大過單體高的!
=物傷塔的戰力=
計算過程中發現物傷塔(1~4)
在幾種搭配中都有不俗的表現
同理於冰火塔的導彈淫威
物傷塔同樣依靠導彈淫威
但是多了戰輪(4)或是穿刺(1)
可以極端化群傷或是單體傷!
隱憂是極地塔的放置地考驗經驗和技術
=傳統火傷塔=
傳統的火傷塔(9~13)
可以看出示偏向高單體傷 (除了9&12)
在現今窮追&困者威能下
火傷塔相對比較不亮眼
也許你會說9的數據不錯
但考慮到極地的覆蓋率 實際效果要打點折扣
原本是火裝的 也許可以考慮無痛轉(5)這種型態的冰火塔
=結語=
算了一堆有的沒的
希望是把各種 比較有看頭的可能都包含在內
因為自己也是困擾很久 要用哪幾個技能
所以分享給大家 希望有點微薄的幫助
怒打華戒去~

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