Re: [心得] 2.1毀了DH這個職業的樂趣

作者: soj (小魚)   2014-09-01 12:55:37
※ 引述《leesuewon (Joseph)》之銘言:
: 反對 至少萊德配冰系 OR 萊得+精確之矢(箭袋)都可以自己射的很歡樂
: 災虐的特效也變成自身發動? 多少吃點技術
: 戰輪箭袋配弓箭也能自射的很開心
: 不否認D3沒有盡善盡美 但批評總得言之有物
我很認同這位版友講的,
我是電衛哨,如果有裝備(萊德+寵手),現在我也可以玩冰電雙修,
跟火衛哨和冰衛哨組隊,虐3X層和紅門簡直就是爽度滿點,射得整個畫面都是。
到底哪來這麼多,我說飛彈。
衛哨BD很多的技能組合和被動都不一樣,我還鮮少看到兩個DH都帶一摸一樣的技能的。
因為光主流,不含純電的情況下,我就看過三種(火、冰火、冰電)。
再配個追隨者武僧(?)幫忙聚怪,多愜意。
賽季傳奇也有聚怪的功能,看到我挺心動的。
妖符的被動,我覺得挺HIGH的,逼得我作了很多個垃圾後還是繼續作。
只因為想要讓自己的DH可以打上40層,
DH已經當很久追隨者了,難得一個patch是為了DH而改的,為什麼要nerf?
看秘術繼續默默的/channeling ,挺有優越感的。(誤

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