Re: [閒聊] 新擊回

作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2014-07-17 00:20:34
※ 引述《JITER (噴出總在被洗後)》之銘言:
: 簡單講就是4條太少了
: 攻擊屬性都不夠用了 還要擊回?
: 二分法搞個4+2
: 然後又很腦弱的讓回血方式吃前面的4條..
: 讓擊回或秒回有用的方法大概只有..
: 1.讓擊回獨立別跟攻擊屬性互衝..
: 2.強迫玩家不堆回血係統就一定會被怪打死..
: 不然再怎麼改也不會考慮在裝備上選擇擊回吧..
這次擊回的改動,變成放招只計算一次。DOT不算、AOE只算一隻。
這根本是大nerf。
舉例來說,我現在用火勇士天拳。搭配無畏律令不屈不撓。
就是靠大量的DOT加高集回再回血,不放減傷技能的狀態下,可以坦住T6大部分的攻擊
(只有祕法、雷雲一類要移位 其他都可以站樁)
但是看到這個修改,就知道這種打法已死,因為一改之後集回變成完全的廢屬。
如果DOT不能連跳,必須要一下一下打,就算集回數字變成3倍,還是比原本我的build
回的少很多。(打T6 律令在的時候 我可以站在雷電中間不動 不會死)
但是改了之後肯定絕對不行。這種到底是buff還nerf的根本也搞不清楚了。
之前有在用擊回的,反而因為一改不能用了,沒在用的也不會加進去。
到底是在buff什麼的真的看不懂,這...就是現在的BZ。

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