Re: [情報] 2.1 PTR 2.1.0.25014 更新列表

作者: cyp001 (醫生叔叔)   2014-06-26 10:07:39
回一下DH的部份
: 狩魔獵人
: 敏捷不再提供躲閃機率。
: 每點敏捷現在提高 1 點護甲。
終於改了 DH不再是軟趴趴了 (淚)
: 主動技能
: 集束箭
: 技能符文 - 影能漩渦
: 觸手的武器傷害從 220% 提高至 450%。
: 傷害類型從物理改為冰寒。
: 刺穿
: 技能符文 - 猛憾衝擊
: 擊暈機率從 50% 提高至 100%。
: 技能符文 - 強力穿透
: 傷害類型從毒素改為冰寒。
這兩招終於給冰傷符文, 可惜多重沒有也給一招
哨衛流從 火/物/電 之後 冰哨衛也將成型
如果哨衛也能吃窮追猛打的特效的話 冰系也不輸其他系了
: 蓄勢待發
: 技能符文 - 懲罰
: 移除了戒律消耗。
: 現在有 20 秒冷卻時間。
除了極限集束流之外 這不見得是壞事
: 復仇箭雨
: 武器傷害從 5 秒內 1250% 提高至 1500%。
: 技能符文 - 詛咒之影
: 武器傷害從 5 秒內 5400% 提高至 5800%。
: 技能符文 - 黑雲蔽日
: 武器傷害從 8 秒內 2650% 提高至 3500%。
: 技能符文 - 影獸空襲
: 武器傷害從 5 秒內 3200% 提高至 3800%。
: 傷害類型從物理改為冰寒。
: 技能符文 - 箭影蔽日
: 武器傷害從 8 秒內 2400% 提高至 2800%。
: 技能符文 - 蜂擁潰敵
: 武器傷害從 6 秒內 4200% 提高至 4600%。
沒在用 沒什麼意見 但是如果配上娜塔雅4件特效 清小怪似乎很強?
: 連射
: 武器傷害從 525% 提高至 685%。
: 技能符文 - 連環轟擊
: 武器傷害從 465% 提高至 545%。
: 技能符文 - 高速穿透
: 穿透機率從 40% 提高至 50%。
: 傷害類型從毒素改為電擊。
: 技能符文 - 纏網射擊
: 減速持續時間從 1 秒延長至 2 秒。
改很少 應該還是不太實用
: 衛哨
: 武器傷害從 200% 提高至 280%。
: 技能符文 - 酷刑之鍊
: 武器傷害從每秒 240% 提高至 300%。
: 技能符文 - 穿刺箭
: 傷害類型從物理改為電擊。
: 技能符文 - 怒炎箭塔
: 武器傷害從 70% 提高至 120%。
哨衛流繼續爽爽用 電哨衛表示欣慰
: 暗影之力
: 技能符文 - 潛入暗影
: 傷害減免從 15% 提高至 35%。
: 技能符文 - 黑暗湧源
: 冷卻時間從 14 秒縮短至 10 秒。
現在大多數的人都不帶暗影之力了 沒差
: 煙幕
: 技能符文 - 特製隱幕
: 移除了冷卻時間。
: 現在使戒律消耗降低至 10 點。
沒差
: 尖刺陷阱
: 武器傷害從 250% 提高至 340%。
: 技能符文 - 連環引爆
: 每次爆炸的武器傷害從 250% 提高至 420%。
: 技能符文 - 聚雷針
: 武器傷害從 280% 提高至 500%。
: 技能符文 - 加長引信
: 每次爆炸的武器傷害從 300% 提高至 520%。
: 技能符文 - 黏著陷阱
: 武器傷害從 680% 提高至 800%。
把那個白痴冷卻時間改掉好嗎?
: 掃射
: 武器傷害從 400% 提高至 575%。
: 技能符文 - 榴彈爆破
: 武器傷害從 340% 提高至 400%。
: 技能符文 - 踏火而行
: 武器傷害從 2 秒內 80% 提高至 185%。
: 技能符文 - 導彈風暴
: 武器傷害從 90% 提高至 110%。
: 技能符文 - 螫刺刀刃
: 爆擊的額外傷害從 130% 提高至 140%。
沒差
: 騰躍
: 技能符文 - 空翻巧技
: 冷卻時間從 8 秒縮短至 6 秒。
: 復仇心切
: 技能符文 - 影襲
: 傷害類型從毒素改為冰寒。
: 被動技能
: 覺察敵勢
: 進行了重新設計。
: 現在在你受到致命傷害時,你將消失 2 秒,並恢復 50% 最大生命值。
: 這個效果有 60 秒冷卻時間。
DH終於有2命了 HC玩家表示欣慰 T_T
: 完美主義者
: 不再提高 10% 的生命值。
戒律不缺情況下 比較沒有帶的價值了
: === 物品 ===
: 增加了新的傳奇消耗品。
: 拉瑪蘭迪的獻禮
: 對沒有鑲孔的物品使用能夠增加該物品類型所允許的最大鑲孔數量。
: 更新了若干現有的傳奇物品,使他們擁有唯一的傳奇特效。
關始收集沒有洞的武器/褲子/衣服吧 XD
: 綜合
: 深淵挖掘褲
: 增加了傳奇特效。
: 所有產生資源的技能的傷害提高 80-100%。
耗恨技不再是絕對強了
以萊德弓來說 (冰霜箭+20%窮追20%)X深淵褲100% 普攻每下接近800%啊!!!
幾乎等於集束箭連發了
再加上冰哨衛可能成形 可以預期冰傷DH可和其他系一拼了
但前提是元素箭在用萊德弓時 被認定是產憎技
: 狩魔獵人
: 燧石裂矢
: 增加了傳奇特效。
: 電球矢現在以 50% 的速度移動。
如果把他想成打擊數變成2倍 那威力就是2倍了 也就是電球威力會變成600%!!!
: 狩魔獵人
: 掠奪者的化身
: 6 件套裝獎勵
: 修正了導致衛哨施放的產生憎恨的技能的攻擊速度低於預期的問題。
不知會怎麼改 不過應該是變強吧
: 娜塔亞的復仇
: 4 件套裝獎勵
: 每次擊殺縮短的冷卻時間從 1 秒提高至 2 秒。
: 現在也能由助攻觸發。
: 暗影裝束
: 2 件套裝獎勵
: 現在受到致命傷害時自動施放煙幕,並恢復 25% 生命值。
: 這個效果每 120 秒只能觸發一次。
: 4 件套裝獎勵
: 進行了重新設計。
: 現在使暗影之力永遠持續下去。
這2套都改得不錯 但是還是無法取代掠奪者
: 狩魔獵人
: 哈許爾獅弓
: 新傳奇弓
: 使縛鎚彈有 15-20% 的機率在爆炸時拉 24 碼內的所有敵人。
好像挺好的 DH終於也有集怪的功能了
可惜限定縛錘
: 煉獄機器
: 加入了新的獎勵:獄火護身符
: 新的傳奇護身符。
: 會隨機選擇一個適合你職業的被動效果。
: 可以從第二章秘密營地的小販阿扭處以 5,000,000 金幣的價格購買。
: 製造獄火護身符所需要的材料與獄火妖戒相同,再加上 10 個遺忘之魂。
DH被動不夠用 終於又多一個被動了
結論:
1. 哨衛依然強勢 (而且更強) 娜塔雅/暗影 還是洗洗睡吧
2. 萊德弓(冰/電) 變強勢
==>DH繼續當建築工人吧 ^^

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